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普通高校公共美术教育中数字交互设计与应用研究

摘要第1-5页
Abstract第5-8页
第一章 绪论第8-12页
   ·研究背景第8页
   ·国内外研究现状综述第8-10页
   ·研究目的与意义第10页
   ·研究内容和方法第10-12页
第二章 相关概述及理论基础第12-23页
   ·高校公共美术教育概述第12-16页
     ·高校公共美术教育的范畴第12-13页
     ·高校公共艺术教育的价值和功能第13-14页
     ·高校公共美术教育的发展与趋势第14-16页
   ·数字交互设计概述第16-18页
     ·数字交互设计的概念第16页
     ·数字交互设计的优越性第16-17页
     ·数字交互设计的相关技术第17-18页
   ·学习理论分析第18-20页
     ·行为主义第18-19页
     ·认知主义第19页
     ·建构主义第19-20页
   ·数字交互设计与高校公共美术教育的融合第20-23页
第三章 数字交互设计在高校公共美术教育中的现状第23-38页
   ·高校公共美术教育现状的问卷调查第23-32页
     ·问卷调查的理论基础和设计思路第23页
     ·目标群体第23-24页
     ·问卷调查内容概述第24-25页
     ·问卷调查的目的第25页
     ·问卷调查数据分析步骤第25页
     ·问卷调查的局限性第25页
     ·问卷调查结果第25-32页
   ·我国高校公共美术教育的特点第32-34页
     ·传统教育模式占主导第33页
     ·计算机辅助教学形式单一第33-34页
     ·数字交互技术没有在高校公共美术教育得到有效利用第34页
   ·数字交互设计在高校公共美术教育中运用的可行性第34-38页
     ·应用数字交互设计的高校公共美术教育方式与传统教育方式比较第34-36页
     ·应用数字交互设计的高校公共美术教育方式与计算机单机教育方式比较第36页
     ·应用数字交互设计的高校公共美术教育方式与其他多媒体教育方式比较第36-37页
     ·总结第37-38页
第四章 数字交互设计在高校公共美术教育设计与实现第38-68页
   ·数字交互设计在高校公共美术教育设计的实现方式第38-39页
     ·形态一:数字交互设计辅助教学第38页
     ·形态二:数字交互设计为主体的教学第38-39页
   ·数字交互设计在高校公共美术教育设计的思路第39-40页
     ·数字交互设计实现方式的选取第39页
     ·数字交互设计辅助教学课件的设计流程第39-40页
   ·数字交互设计在高校公共美术教育的设计与实现相关技术第40-48页
     ·数字交互设计在高校公共美术教育设计的软件构成第40-41页
     ·数字交互设计在高校公共美术教育的设计的硬件构成第41-47页
     ·数字交互设计在高校公共美术教育的设计的交互语言第47-48页
   ·数字交互设计在高校公共美术教育中应用的案例研究第48-63页
     ·教学内容——版画的通识教育课程第48页
     ·课程设计与目标第48页
     ·数字交互课件设计第48-49页
     ·数字交互课件制作第49-60页
     ·效果评估第60-63页
   ·数字交互设计在高校公共美术教育中运用的优化第63-68页
     ·数字交互设计在高校公共美术教育中运用的模式第63-66页
     ·数字交互设计在高校公共美术教育中运用的策略第66-68页
第五章 结语第68-71页
   ·总结与展望第68-69页
   ·问题与不足第69-71页
参考文献第71-72页
附录1 攻读硕士学位期间撰写的论文第72-73页
附录2 高校公共美术教育现状的问卷调查第73-75页
附录3 版画通识教育课程的数字交互教学满意度调查第75-76页
致谢第76页

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