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基于iOS移动平台的手写板系统的设计与实现

摘要第1-6页
ABSTRACT第6-11页
第一章 绪论第11-15页
   ·课题背景与意义第11-12页
   ·移动平台应用发展现状第12-13页
   ·课题来源第13页
   ·研究内容及目标第13页
   ·论文组织结构第13-15页
第二章 需求分析第15-21页
   ·功能需求第15-19页
     ·手写输入第15-16页
     ·放大输入第16-17页
     ·文本输入第17页
     ·图文混排第17-18页
     ·橡皮擦第18页
     ·页面缩放及移动功能第18-19页
     ·历史记录第19页
   ·应用界面需求第19-20页
   ·性能及稳定性需求第20页
   ·本章小结第20-21页
第三章 概要设计第21-33页
   ·开发平台第21-22页
   ·iOS系统结构与框架分析第22-24页
     ·iOS系统结构第22-23页
     ·手写板系统使用的系统框架第23-24页
   ·MVC设计模式第24-26页
     ·模型对象第25页
     ·视图对象第25-26页
     ·控制器对象第26页
   ·手写板系统架构设计第26-27页
   ·第三方类库第27-29页
     ·GTMBase64第28页
     ·MBProgressHUD第28-29页
   ·接口设计第29-31页
     ·控制器提供的公共接口函数第29-30页
     ·接口视图第30页
     ·持久化支持第30-31页
   ·本章小结第31-33页
第四章 详细设计与实现第33-51页
   ·项目属性和文件系统结构第33-34页
   ·控制器第34-36页
     ·主控制器第34页
     ·单例模式第34-35页
     ·主控制器的实现第35-36页
   ·视图类第36-37页
   ·模型类第37-40页
     ·属性和操作第38-39页
     ·绘制方法第39-40页
   ·工具栏第40-42页
   ·页面第42-46页
     ·容器视图第43页
     ·背景视图第43页
     ·主视图第43-44页
     ·临时视图第44页
     ·被放大区域视图第44页
     ·手势识别第44-46页
   ·工具类第46-49页
     ·铅笔及橡皮工具第46-47页
     ·文本工具第47-48页
     ·图片工具第48-49页
   ·用户界面设计第49-50页
   ·本章小结第50-51页
第五章 系统部署与应用第51-59页
   ·系统部署第51-52页
   ·功能演示第52-56页
     ·铅笔工具第52-53页
     ·图片工具第53-54页
     ·文本工具第54-55页
     ·橡皮工具第55-56页
   ·系统应用第56-57页
     ·学习测评系统简介第56页
     ·手写板系统在学习测评系统中的应用第56-57页
   ·本章小结第57-59页
第六章 总结与展望第59-61页
   ·总结第59-60页
   ·展望第60-61页
参考文献第61-65页
致谢第65-67页
攻读学位期间的科研成果第67页

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