基于iOS移动平台的手写板系统的设计与实现
摘要 | 第1-6页 |
ABSTRACT | 第6-11页 |
第一章 绪论 | 第11-15页 |
·课题背景与意义 | 第11-12页 |
·移动平台应用发展现状 | 第12-13页 |
·课题来源 | 第13页 |
·研究内容及目标 | 第13页 |
·论文组织结构 | 第13-15页 |
第二章 需求分析 | 第15-21页 |
·功能需求 | 第15-19页 |
·手写输入 | 第15-16页 |
·放大输入 | 第16-17页 |
·文本输入 | 第17页 |
·图文混排 | 第17-18页 |
·橡皮擦 | 第18页 |
·页面缩放及移动功能 | 第18-19页 |
·历史记录 | 第19页 |
·应用界面需求 | 第19-20页 |
·性能及稳定性需求 | 第20页 |
·本章小结 | 第20-21页 |
第三章 概要设计 | 第21-33页 |
·开发平台 | 第21-22页 |
·iOS系统结构与框架分析 | 第22-24页 |
·iOS系统结构 | 第22-23页 |
·手写板系统使用的系统框架 | 第23-24页 |
·MVC设计模式 | 第24-26页 |
·模型对象 | 第25页 |
·视图对象 | 第25-26页 |
·控制器对象 | 第26页 |
·手写板系统架构设计 | 第26-27页 |
·第三方类库 | 第27-29页 |
·GTMBase64 | 第28页 |
·MBProgressHUD | 第28-29页 |
·接口设计 | 第29-31页 |
·控制器提供的公共接口函数 | 第29-30页 |
·接口视图 | 第30页 |
·持久化支持 | 第30-31页 |
·本章小结 | 第31-33页 |
第四章 详细设计与实现 | 第33-51页 |
·项目属性和文件系统结构 | 第33-34页 |
·控制器 | 第34-36页 |
·主控制器 | 第34页 |
·单例模式 | 第34-35页 |
·主控制器的实现 | 第35-36页 |
·视图类 | 第36-37页 |
·模型类 | 第37-40页 |
·属性和操作 | 第38-39页 |
·绘制方法 | 第39-40页 |
·工具栏 | 第40-42页 |
·页面 | 第42-46页 |
·容器视图 | 第43页 |
·背景视图 | 第43页 |
·主视图 | 第43-44页 |
·临时视图 | 第44页 |
·被放大区域视图 | 第44页 |
·手势识别 | 第44-46页 |
·工具类 | 第46-49页 |
·铅笔及橡皮工具 | 第46-47页 |
·文本工具 | 第47-48页 |
·图片工具 | 第48-49页 |
·用户界面设计 | 第49-50页 |
·本章小结 | 第50-51页 |
第五章 系统部署与应用 | 第51-59页 |
·系统部署 | 第51-52页 |
·功能演示 | 第52-56页 |
·铅笔工具 | 第52-53页 |
·图片工具 | 第53-54页 |
·文本工具 | 第54-55页 |
·橡皮工具 | 第55-56页 |
·系统应用 | 第56-57页 |
·学习测评系统简介 | 第56页 |
·手写板系统在学习测评系统中的应用 | 第56-57页 |
·本章小结 | 第57-59页 |
第六章 总结与展望 | 第59-61页 |
·总结 | 第59-60页 |
·展望 | 第60-61页 |
参考文献 | 第61-65页 |
致谢 | 第65-67页 |
攻读学位期间的科研成果 | 第67页 |