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我国少儿数字出版商业模式的探索

摘要第1-6页
Abstract第6-9页
绪论第9-14页
第1章 商业模式研究理论综述第14-17页
   ·商业模式的概念及其构成要素分析第14页
   ·数字出版商业模式理论基础第14-17页
     ·数字出版商业模式的概念第14-15页
     ·数字出版商业模式的构成要素第15-17页
第2章 我国少儿数字出版的现状分析第17-22页
   ·传统少儿出版社加大数字出版转型力度第17-18页
   ·少儿全媒体出版蓄势待发第18-19页
   ·少儿数字出版发展遇到的主要瓶颈第19-22页
第3章 我国少儿数字出版现有商业模式分析第22-40页
   ·APP 模式第22-26页
     ·APP 模式简介第22-24页
     ·APP 的赢利模式第24-25页
     ·APP 模式的弊端第25-26页
   ·点读笔模式第26-29页
     ·点读笔模式简介第26-28页
     ·点读笔模式的弊端第28-29页
   ·网络游戏模式第29-33页
     ·网络游戏模式简述第29-30页
     ·儿童网络游戏的赢利模式第30-32页
     ·少儿网络游戏模式的弊端第32-33页
   ·少儿数字阅读互动平台第33-36页
     ·少儿数字阅读互动平台模式简介第33-35页
     ·少儿数字阅读互动平台模式的困境第35-36页
   ·我国少儿数字出版商业模式的特点第36-37页
   ·我国少儿数字出版现有商业模式的缺陷第37-40页
     ·资源层面:内容资源的集约整合力欠缺第37-38页
     ·技术层面:数字出版载体受自身条件限制第38页
     ·市场层面:产业链尚未形成第38-40页
第4章 我国少儿数字出版商业模式的优化原则与策略第40-52页
   ·我国少儿数字出版商业模式的优化原则第40-41页
     ·合作原则第40-41页
     ·创新原则第41页
     ·有序原则第41页
   ·我国少儿数字出版商业模式的优化策略第41-52页
     ·战略定位——走差异化的竞争之路第42-45页
     ·赢利模式——走多元化经营之路第45-52页
结论第52-53页
参考文献第53-55页
致谢第55-56页
攻读学位期间取得的科研成果第56页

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