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基于MAK的无人机视景仿真研究

摘要第1-5页
ABSTRACT第5-14页
第一章 绪论第14-23页
   ·课题研究背景及意义第14-15页
   ·系统仿真与虚拟现实第15-17页
     ·系统仿真第15页
     ·虚拟现实第15-17页
   ·无人机视景仿真系统第17-18页
     ·视景仿真第17页
     ·无人机视景仿真第17-18页
     ·硬件配置第18页
   ·国内外研究与发展现状第18-20页
     ·国外的研究与发展现状第18-20页
     ·国内的研究与发展现状第20页
   ·本课题研究的主要内容及章节安排第20-23页
     ·课题主要研究内容第20-22页
     ·论文章节安排第22-23页
第二章 无人机三维视景仿真系统的总体设计第23-31页
   ·系统设计的总体要求第23-24页
   ·MAK 简介第24-29页
     ·常用的视景仿真软件第24-25页
     ·MAK 软件包第25-29页
   ·无人机视景仿真系统的总体设计第29-30页
   ·小结第30-31页
第三章 无人机模型的创建第31-50页
   ·常用的建模工具第31-34页
     ·3DS MAX 建模第31页
     ·Maya 建模第31-32页
     ·Creator 建模第32-34页
   ·OpenFlight 数据库格式第34-35页
   ·Creator 建模的若干技术第35-36页
     ·LOD 技术第35-36页
     ·DOF 技术第36页
   ·模型数据库的优化技术第36-38页
     ·优化数据库结构第36-37页
     ·精简多边形数量第37-38页
     ·裁剪面技术第38页
   ·无人机模型的生成第38-48页
     ·三维模型的创建第39-41页
     ·无人机模型参数设置第41-46页
     ·基于 Stealth 的无人机三维模型转换第46-48页
   ·无人机模型视景仿真效果第48-49页
   ·小结第49-50页
第四章 三维地形的创建第50-63页
   ·地形建模步骤第50页
   ·组织数据文件第50-52页
   ·地形数据源第52-53页
   ·地形生成的若干技术第53-57页
     ·LODs 技术第53-54页
     ·投影变换方式第54-56页
     ·地形转换算法第56-57页
   ·三维地形的生成第57-62页
   ·小结第62-63页
第五章 基于 MAK 的无人机视景仿真系统实现及结果第63-75页
   ·程序框架第63-64页
   ·DtCgf 类第64-65页
   ·程序流程图第65-67页
   ·人机交互第67-69页
   ·执行界面第69-70页
   ·仿真过程及结果第70-74页
   ·仿真系统具备的基本功能第74页
   ·小结第74-75页
第六章 总结与展望第75-77页
   ·工作总结第75页
   ·工作展望第75-77页
参考文献第77-80页
致谢第80-81页
在学期间的研究成果及发表的学术论文第81页

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