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基于OpenGL的中学电学虚拟实验平台的设计与实现

摘要第1-7页
ABSTRACT第7-13页
第一章 绪论第13-17页
   ·研究背景第13-14页
   ·研究目的第14-15页
   ·研究意义第15-16页
   ·研究内容第16-17页
第二章 开发平台的选择及简介第17-31页
   ·VISUAL C++技术及其特点第17-19页
     ·Visual C++技术及发展历程第17-18页
     ·Visual C++技术特点第18-19页
   ·OPENGL 简介第19-26页
     ·OpenGL 的基本特点第19-20页
     ·OpenGL 体系结构第20-22页
     ·OpenGL 的工作流程第22-24页
     ·OpenGL 库函数与运行方式第24-26页
   ·在VC 中使用OPENGL 的方法第26-31页
第三章 电路分析及程序计算方法第31-37页
   ·电路的图表示法第31-32页
   ·电路方程的建立第32-35页
     ·支路方程的矩阵形式第32-34页
     ·节点分析法第34-35页
   ·电路计算的程序实现第35-37页
第四章 系统的实现第37-53页
   ·总体设计思路第37页
   ·元件类的设计第37-46页
     ·基类CLabObject第37-38页
     ·纹理类(CTexture)第38页
     ·纹理图片类(CTextureImage)第38-39页
     ·点类(CLabPoint)第39页
     ·电流表类(CLabAmper)第39-41页
     ·电压表类(CLabVoltage)第41页
     ·电源类(CLabBattery)第41页
     ·灯泡类(CLabBulb)第41-42页
     ·金属导体类(CLabConductor)第42-43页
     ·普通电阻类(CLabResistance)第43页
     ·滑动变阻器类(CLabRheostat)第43-44页
     ·开关类(CLabSwitch)第44页
     ·导线类(CLabBezier)第44-45页
     ·导线连接点类(ClabNode)第45页
     ·类之间的派生关系第45-46页
   ·实现的功能第46-53页
     ·基本实验过程第46-47页
     ·实验报告功能第47-50页
     ·实验现场的保存和重现第50-51页
     ·容错处理第51-53页
第五章 结束语第53-55页
参考文献第55-57页
致谢第57-58页
攻读硕士期间发表的论文第58页

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