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基于知识工程的开发技术在仪表盘设计中的应用研究

提要第1-7页
第一章 绪论第7-14页
   ·概述第7页
   ·传统车身设计方法第7-8页
   ·现代车身设计方法第8-10页
   ·基于知识工程的开发技术第10-11页
   ·国内外相关研究现状第11-12页
   ·本课题研究的内容第12-13页
   ·小结第13-14页
第二章 仪表板相关知识第14-18页
   ·概述第14-15页
   ·仪表板的设计原则第15-16页
   ·仪表板的发展趋势第16-17页
   ·小结第17-18页
第三章 基于知识的工程第18-29页
   ·知识工程及其基本理论第18-19页
   ·KBE的核心技术第19-23页
   ·基于知识的系统第23-26页
   ·KBE系统的应用第26-28页
   ·小结第28-29页
第四章 UG二次开发技术的研究第29-40页
   ·UG软件简介第29页
   ·UG软件的二次开发工具第29-32页
   ·UG/Open API函数第32-34页
   ·知识熔接技术第34-39页
     ·知识熔接的基本概念第35-36页
     ·知识熔接语言第36-37页
     ·内嵌知识规则的UDF第37-39页
   ·小结第39-40页
第五章 仪表盘指示灯模块和配合模块的开发第40-66页
   ·设计目标第40-41页
     ·指示灯模块的设计目标第40-41页
     ·配合模块的设计目标第41页
   ·开发软件模块的一般流程第41-43页
   ·制定指示灯模块的设计规则第43-50页
     ·建立指示灯UDF库第44-45页
     ·指示灯灯碗轮廓的裁剪第45-48页
     ·生成指示灯三维模型第48-49页
     ·合并基座的相邻壁第49-50页
   ·模块的工作流程设计第50-52页
     ·指示灯模块的工作流程第50-51页
     ·配合模块的工作流程第51-52页
   ·界面设计第52-54页
   ·模块的具体开发工作第54-61页
     ·指示灯模块的开发第54-60页
     ·配合模块的开发第60-61页
   ·用程序来实现功能时的几个问题第61-65页
     ·编程工具的选择第61-62页
     ·出错处理第62-63页
     ·动态连接库和脚本菜单第63-65页
   ·小结第65-66页
第六章 总结与展望第66-69页
   ·工作总结第66页
   ·工作展望第66-69页
参考文献第69-73页
摘要第73-76页
Abstract第76-79页
致谢第79页

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