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数字图形I/O模块软件设计

摘要第1-5页
ABSTRACT第5-9页
第一章 引言第9-12页
   ·课题研究背景与意义第9页
   ·数字图形I/O 模块的发展现状第9-10页
   ·课题任务第10-11页
   ·本文结构安排第11-12页
第二章 软件总体方案设计第12-17页
   ·数字图形I/O 模块的总体需求分析第12页
   ·数字图形I/O 模块的总体结构与功能分析第12-14页
   ·数字图形I/O 模块的总体软件设计第14-17页
     ·设备驱动程序设计第15-16页
     ·接口函数库设计第16页
     ·人机交互界面设计第16-17页
第三章 设备驱动程序设计第17-33页
   ·设备驱动程序需求分析与开发环境第17-18页
   ·PCI 总线的配置第18-20页
   ·设备驱动程序基本构架设计第20-25页
     ·DriverEntry 例程设计第20-21页
     ·Unload 例程设计第21-22页
     ·AddDevice 例程设计第22-25页
   ·设备驱动程序功能设计与实现第25-33页
     ·Power 例程设计第25-26页
     ·PnP 例程设计第26-28页
     ·Distribute 例程设计第28-33页
第四章 接口函数库设计第33-50页
   ·接口函数库需求分析与开发环境第33-34页
   ·驱动程序与应用程序的通信设计第34-38页
     ·驱动程序与应用程序通信设计第34-35页
     ·应用程序与驱动程序通信设计第35-38页
   ·接口函数库功能设计第38-48页
     ·设备管理第38-42页
     ·数据发送功能设计第42-45页
     ·数据采集功能设计第45-48页
     ·N ET 对非托管DLL 的调用第48-50页
第五章 波形显示自定义控件的设计第50-67页
   ·波形显示自定义控件需求分析与开发环境第50-51页
   ·波形显示自定义控件的基类第51-52页
   ·在窗口中绘图的方法第52-55页
     ·绘图相关的类第52-53页
     ·绘图资源的回收第53-54页
     ·坐标体系第54-55页
     ·颜色第55页
   ·波形显示控件的功能分析第55-56页
   ·波形显示控件的整体结构第56-65页
     ·波形显示控件类的组成第56-59页
     ·波形的绘制第59-62页
     ·波形的缩放第62-65页
   ·在.NET 的工具箱中添加自定义控件第65-67页
第六章 人机界面设计与模块功能验证第67-80页
   ·人机界面需求分析与开发环境第67页
   ·人机界面软件设计第67-72页
     ·数字图形新建流程设计第68-69页
     ·数字图形发送流程设计第69-71页
     ·数字图形采集流程设计第71-72页
   ·Measurement Studio 控件的调用第72-73页
     ·N ET 应用程序的部署和安装第73-76页
     ·Visual Studio 安装和部署项目类型第73-74页
     ·Microsoft Windows 安装程序结构第74-76页
   ·数字图形I/O 模块功能测试第76-78页
   ·调试过程中出现的问题及解决方法第78-80页
第七章 总结与展望第80-81页
致谢第81-82页
参考文献第82-83页
个人简历及研究生期间取得的研究成果第83-84页

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