摘要 | 第1-5页 |
ABSTRACT | 第5-9页 |
第一章 引言 | 第9-12页 |
·课题研究背景与意义 | 第9页 |
·数字图形I/O 模块的发展现状 | 第9-10页 |
·课题任务 | 第10-11页 |
·本文结构安排 | 第11-12页 |
第二章 软件总体方案设计 | 第12-17页 |
·数字图形I/O 模块的总体需求分析 | 第12页 |
·数字图形I/O 模块的总体结构与功能分析 | 第12-14页 |
·数字图形I/O 模块的总体软件设计 | 第14-17页 |
·设备驱动程序设计 | 第15-16页 |
·接口函数库设计 | 第16页 |
·人机交互界面设计 | 第16-17页 |
第三章 设备驱动程序设计 | 第17-33页 |
·设备驱动程序需求分析与开发环境 | 第17-18页 |
·PCI 总线的配置 | 第18-20页 |
·设备驱动程序基本构架设计 | 第20-25页 |
·DriverEntry 例程设计 | 第20-21页 |
·Unload 例程设计 | 第21-22页 |
·AddDevice 例程设计 | 第22-25页 |
·设备驱动程序功能设计与实现 | 第25-33页 |
·Power 例程设计 | 第25-26页 |
·PnP 例程设计 | 第26-28页 |
·Distribute 例程设计 | 第28-33页 |
第四章 接口函数库设计 | 第33-50页 |
·接口函数库需求分析与开发环境 | 第33-34页 |
·驱动程序与应用程序的通信设计 | 第34-38页 |
·驱动程序与应用程序通信设计 | 第34-35页 |
·应用程序与驱动程序通信设计 | 第35-38页 |
·接口函数库功能设计 | 第38-48页 |
·设备管理 | 第38-42页 |
·数据发送功能设计 | 第42-45页 |
·数据采集功能设计 | 第45-48页 |
·N ET 对非托管DLL 的调用 | 第48-50页 |
第五章 波形显示自定义控件的设计 | 第50-67页 |
·波形显示自定义控件需求分析与开发环境 | 第50-51页 |
·波形显示自定义控件的基类 | 第51-52页 |
·在窗口中绘图的方法 | 第52-55页 |
·绘图相关的类 | 第52-53页 |
·绘图资源的回收 | 第53-54页 |
·坐标体系 | 第54-55页 |
·颜色 | 第55页 |
·波形显示控件的功能分析 | 第55-56页 |
·波形显示控件的整体结构 | 第56-65页 |
·波形显示控件类的组成 | 第56-59页 |
·波形的绘制 | 第59-62页 |
·波形的缩放 | 第62-65页 |
·在.NET 的工具箱中添加自定义控件 | 第65-67页 |
第六章 人机界面设计与模块功能验证 | 第67-80页 |
·人机界面需求分析与开发环境 | 第67页 |
·人机界面软件设计 | 第67-72页 |
·数字图形新建流程设计 | 第68-69页 |
·数字图形发送流程设计 | 第69-71页 |
·数字图形采集流程设计 | 第71-72页 |
·Measurement Studio 控件的调用 | 第72-73页 |
·N ET 应用程序的部署和安装 | 第73-76页 |
·Visual Studio 安装和部署项目类型 | 第73-74页 |
·Microsoft Windows 安装程序结构 | 第74-76页 |
·数字图形I/O 模块功能测试 | 第76-78页 |
·调试过程中出现的问题及解决方法 | 第78-80页 |
第七章 总结与展望 | 第80-81页 |
致谢 | 第81-82页 |
参考文献 | 第82-83页 |
个人简历及研究生期间取得的研究成果 | 第83-84页 |