摘要 | 第1-3页 |
Abstract | 第3-4页 |
目录 | 第4-7页 |
第一章 引言 | 第7-9页 |
·论文选题目的及意义 | 第7页 |
·论文的主要研究内容 | 第7-9页 |
第二章 VRGIS概述 | 第9-14页 |
·虚拟现实技术(VR) | 第9页 |
·VR的国内外发展现状 | 第9-12页 |
·VR在国外的发展状况 | 第10-11页 |
·VR在国内的发展状况 | 第11-12页 |
·VRGIS | 第12-14页 |
第三章 基于COMGIS的VRGIS开发的技术理论基础 | 第14-32页 |
·组件地理信息系统(COMGIS) | 第14-23页 |
·传统GIS存在的问题 | 第14-16页 |
·COM技术与GIS技术结合 | 第16-22页 |
·COMGIS技术发展现状 | 第22-23页 |
·虚拟现实地理信息系统 | 第23-29页 |
·VR与GIS的结合 | 第23-27页 |
·三维可视化 | 第27-28页 |
·VRML | 第28页 |
·OpenGL | 第28-29页 |
·数字地球与数字城市 | 第29-30页 |
·面向对象的软件工程 | 第30-31页 |
本章小结 | 第31-32页 |
第四章 军塘湖地区地形三维建模研究 | 第32-53页 |
·地形三维建模 | 第32页 |
·DTM与DEM | 第32-33页 |
·地形三维建模的层次研究 | 第33-34页 |
·数字高程模型及其生成 | 第34-39页 |
·数字高程模型生成的思路 | 第34-35页 |
·建立数字高程模型的各种方法及比较 | 第35-37页 |
·两种主要的数字高程模型:TIN和GRID | 第37-39页 |
·军塘湖地区三维地形建模的技术路线 | 第39-51页 |
·确定DEM生成方式 | 第39-40页 |
·高程信息数字化 | 第40-41页 |
·分幅矢量数据并合并 | 第41-42页 |
·DEM的生成 | 第42-44页 |
·DEM的进一步处理 | 第44-51页 |
本章小结 | 第51-53页 |
第五章 基于OpenGL的军塘湖VRGIS组件的开发及应用 | 第53-83页 |
·OpenGL技术理论分析 | 第53-60页 |
·OpenGL的工作原理 | 第53-56页 |
·OpenGL函数库 | 第56页 |
·OpenGL像素格式 | 第56-58页 |
·OpenGL的图形真实化表达 | 第58-60页 |
·OpenGL实现军塘湖地区虚拟现实的分析 | 第60-63页 |
·OpenGL实现军塘湖地区虚拟现实的原由和可能性 | 第61-62页 |
·OpenGL绘制三维场景的步骤 | 第62页 |
·OpenGL中DEM的数据格式 | 第62-63页 |
·军塘湖地区建设GIS中VRGIS组件体系结构设计与实现 | 第63-82页 |
·组件对象模型概述 | 第63-65页 |
·VRGIS实现的三种方式 | 第65页 |
·基于COM的VRGIS体系结构设计 | 第65-67页 |
·基于COM的VRGIS组件设计 | 第67-75页 |
·军塘湖地区VRGIS组件实现的主要功能 | 第75-82页 |
本章小结 | 第82-83页 |
第六章 结论与展望 | 第83-85页 |
·结论与创新 | 第83-84页 |
·展望 | 第84-85页 |
参考文献 | 第85-87页 |
在读期间发表论文清单 | 第87-88页 |
致谢 | 第88-89页 |
学位论文独创性声明 | 第89-90页 |
学位论文知识产权权属声明 | 第90页 |