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基于VRGIS的流域景观三维重建

摘要第1-3页
Abstract第3-4页
目录第4-7页
第一章 引言第7-9页
   ·论文选题目的及意义第7页
   ·论文的主要研究内容第7-9页
第二章 VRGIS概述第9-14页
   ·虚拟现实技术(VR)第9页
   ·VR的国内外发展现状第9-12页
     ·VR在国外的发展状况第10-11页
     ·VR在国内的发展状况第11-12页
   ·VRGIS第12-14页
第三章 基于COMGIS的VRGIS开发的技术理论基础第14-32页
   ·组件地理信息系统(COMGIS)第14-23页
     ·传统GIS存在的问题第14-16页
     ·COM技术与GIS技术结合第16-22页
     ·COMGIS技术发展现状第22-23页
   ·虚拟现实地理信息系统第23-29页
     ·VR与GIS的结合第23-27页
     ·三维可视化第27-28页
     ·VRML第28页
     ·OpenGL第28-29页
   ·数字地球与数字城市第29-30页
   ·面向对象的软件工程第30-31页
 本章小结第31-32页
第四章 军塘湖地区地形三维建模研究第32-53页
   ·地形三维建模第32页
   ·DTM与DEM第32-33页
   ·地形三维建模的层次研究第33-34页
   ·数字高程模型及其生成第34-39页
     ·数字高程模型生成的思路第34-35页
     ·建立数字高程模型的各种方法及比较第35-37页
     ·两种主要的数字高程模型:TIN和GRID第37-39页
   ·军塘湖地区三维地形建模的技术路线第39-51页
     ·确定DEM生成方式第39-40页
     ·高程信息数字化第40-41页
     ·分幅矢量数据并合并第41-42页
     ·DEM的生成第42-44页
     ·DEM的进一步处理第44-51页
 本章小结第51-53页
第五章 基于OpenGL的军塘湖VRGIS组件的开发及应用第53-83页
   ·OpenGL技术理论分析第53-60页
     ·OpenGL的工作原理第53-56页
     ·OpenGL函数库第56页
     ·OpenGL像素格式第56-58页
     ·OpenGL的图形真实化表达第58-60页
   ·OpenGL实现军塘湖地区虚拟现实的分析第60-63页
     ·OpenGL实现军塘湖地区虚拟现实的原由和可能性第61-62页
     ·OpenGL绘制三维场景的步骤第62页
     ·OpenGL中DEM的数据格式第62-63页
   ·军塘湖地区建设GIS中VRGIS组件体系结构设计与实现第63-82页
     ·组件对象模型概述第63-65页
     ·VRGIS实现的三种方式第65页
     ·基于COM的VRGIS体系结构设计第65-67页
     ·基于COM的VRGIS组件设计第67-75页
     ·军塘湖地区VRGIS组件实现的主要功能第75-82页
 本章小结第82-83页
第六章 结论与展望第83-85页
   ·结论与创新第83-84页
   ·展望第84-85页
参考文献第85-87页
在读期间发表论文清单第87-88页
致谢第88-89页
学位论文独创性声明第89-90页
学位论文知识产权权属声明第90页

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