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基于P2P的实时流媒体分发系统的研究与实现

摘要第1-4页
Abstract第4-5页
目录第5-7页
第一章 绪论第7-13页
   ·研究背景第7页
   ·国内外研究动向第7-11页
   ·P2P流媒体技术的提出第11页
   ·本文的研究目标及主要工作第11-12页
   ·本文的章节安排第12-13页
第二章 P2P流媒体分发模型分析第13-27页
   ·P2P网络概述第13-18页
     ·中心化拓扑第13-14页
     ·全分布式非结构化拓扑第14-15页
     ·半分布式拓扑第15-16页
     ·全分布式结构化拓扑第16-18页
     ·四种拓扑的比较第18页
   ·应用层组播技术第18-25页
     ·单组播树模型(PeerCast)第18-20页
     ·多组播树模型(SplitStream)第20-22页
     ·网状模型(DoNet)第22-25页
     ·几种模型的比较第25页
   ·本章小结第25-27页
第三章 GTStream模型的设计第27-41页
   ·概述第27页
   ·总体设计框架第27-31页
     ·媒体源服务器的设计第28-29页
     ·Super-Peer节点的设计第29-30页
     ·普通节点的设计第30-31页
   ·节点的组织第31-37页
     ·普通节点的组织第31-32页
     ·Super-Peer的组织第32-34页
     ·节点的组织及实现过程第34-37页
   ·媒体数据的表示与交换第37-38页
   ·缓冲区的管理第38-39页
   ·消息机制第39-40页
   ·数据调度机制第40页
   ·本章小结第40-41页
第四章 GTStream模型的主要模块与算法研究第41-53页
   ·媒体源服务器端第41-44页
     ·Super-Peer管理模块第41-42页
     ·Super-Peer的分配及区域划分算法第42-44页
   ·Super-Peer端第44-47页
     ·普通节点管理模块第44-45页
     ·最优伙伴节点集生成算法第45-46页
     ·资源搜索算法第46-47页
   ·普通用户节点端第47-51页
     ·伙伴节点管理模块第47-48页
     ·数据调度算法第48-51页
   ·本章小结第51-53页
第五章 GTStream模型的性能评价及应用第53-65页
   ·与DoNet模型的比较第53-54页
   ·对GTStream模型的性能分析第54-57页
     ·仿真试验环境配置第54-55页
     ·媒体源服务器的负载开销第55-56页
     ·伙伴节点间的延迟时间第56页
     ·数据到达延迟时间第56-57页
   ·GTStream模型的应用第57-63页
     ·视频监控系统与GTStream模型的融合第57-59页
     ·GTStream模型在视频监控系统的实现第59-63页
   ·本章小结第63-65页
第六章 结论第65-67页
   ·本文小结第65页
   ·问题与展望第65-67页
致谢第67-69页
参考文献第69-73页
在读期间研究成果第73页

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