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基于VRML的石油钻井安全培训系统的设计与开发

摘要第1-4页
Abstract第4-8页
第1章 绪论第8-16页
   ·研究问题的提出第8页
   ·问题的解决策略第8-9页
   ·国内外的研究现状第9-13页
     ·虚拟现实在国外的研究及应用第9-12页
     ·虚拟现实技术在我国的研究现状第12页
     ·虚拟现实技术在教育培训中的应用第12-13页
   ·本研究的创新之处第13-14页
   ·本研究的意义第14-16页
第2章 系统开发的理论依据与技术支持第16-20页
   ·系统开发的理论依据第16-17页
     ·情境认知与学习理论第16-17页
     ·协作学习理论第17页
   ·本系统开发的技术支持第17-20页
     ·3D Studio Max第18页
     ·虚拟现实建模语言VRML/X3D第18-19页
     ·JAVA编程语言第19-20页
第3章 基于虚拟现实技术的安全培训系统的设计第20-32页
   ·长庆石油虚拟现实安全培训系统的需求分析第20-24页
     ·功能需求第20-23页
     ·性能需求第23-24页
     ·业务信息资源需求第24页
   ·长庆石油虚拟现实安全培训系统的系统结构第24-26页
     ·界面层第25页
     ·通信层第25-26页
     ·功能层第26页
   ·长庆石油虚拟现实安全培训系统的模块划分第26-28页
     ·界面模块第26页
     ·建模模块第26页
     ·检测模块第26页
     ·传感器模块第26-27页
     ·控制模块第27页
     ·反馈模块第27页
     ·外部通信模块第27-28页
   ·系统操作流程及技术路线第28-32页
     ·系统操作流程第28-30页
     ·技术路线与实施方案第30-31页
     ·关键技术第31-32页
第4章 长庆石油虚拟现实安全培训系统开发与功能实现第32-48页
   ·虚拟场景的几何建模第32-38页
     ·3D基础建模第32-35页
     ·VRML原型建模第35-36页
     ·虚拟场景细节层次的控制第36-38页
   ·交互功能的实现第38-45页
     ·鼠标跟随的实现第39-40页
     ·分屏显示第40-43页
     ·多场景切换第43-45页
   ·事故后果制作第45-48页
     ·事故后果动画的制作第45页
     ·事故后果音、视频文件的合成第45-48页
第5章 总结与展望第48-50页
   ·总结第48-49页
     ·系统的优点分析第48-49页
     ·系统存在的不足第49页
   ·展望第49-50页
参考文献第50-52页
附录第52-60页
致谢第60-62页
攻读硕士学位期间的研究成果第62页

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