摘要 | 第1-6页 |
ABSTRACT | 第6-11页 |
第一章 绪论 | 第11-18页 |
·智能虚拟人概述 | 第11-13页 |
·虚拟人的相关研究工作 | 第13-16页 |
·虚拟人行为动画 | 第13-14页 |
·虚拟人智能 | 第14-16页 |
·论文的主要研究工作 | 第16页 |
·论文的主要结构 | 第16-18页 |
第二章 流演算及FLUX | 第18-29页 |
·流演算 | 第18-24页 |
·流演算的基本概念 | 第18-19页 |
·流演算的公理系统 | 第19-21页 |
·流演算的知识表示和知识更新公理 | 第21-23页 |
·流演算的推理机制 | 第23-24页 |
·FLUX | 第24-27页 |
·FLUX程序的基本框架 | 第24-25页 |
·基本FLUX语言 | 第25-26页 |
·领域描述的FLUX表示 | 第26-27页 |
·控制程序 | 第27页 |
·本章小结 | 第27-29页 |
第三章 基于VRML的虚拟人建模和Java-ECL~iPS~e接口 | 第29-37页 |
·虚拟现实建模语言VRML | 第29-30页 |
·VRML概述 | 第29页 |
·VRML的外部程序接口技术EAI | 第29-30页 |
·虚拟人建模与H-Anim标准 | 第30-33页 |
·虚拟人建模 | 第30-31页 |
·H-Anim标准简介 | 第31-33页 |
·Java-ECL~iPS~e接口 | 第33-36页 |
·ECL~iPS~e介绍 | 第33页 |
·Java-ECL~iPS~e接口 | 第33-36页 |
·本章小结 | 第36-37页 |
第四章 基于XML的造型知识映射规范研究 | 第37-48页 |
·XML简介 | 第37-39页 |
·XML概述 | 第37页 |
·XML的相关技术 | 第37-39页 |
·造型知识映射规范的设计思想 | 第39页 |
·SKMS的基本元素及组织结构 | 第39-41页 |
·SKMS的基本元素 | 第39-40页 |
·SKMS的组织结构 | 第40-41页 |
·基于XML Schema的SKMS语法检查 | 第41-42页 |
·SKMS的应用实例 | 第42-47页 |
·办公室例子的SKMS描述 | 第43-44页 |
·基于SKMS的造型知识映射处理 | 第44-47页 |
·本章小结 | 第47-48页 |
第五章 基于流演算的智能虚拟人模型设计与实现 | 第48-63页 |
·智能虚拟人模型的设计思路 | 第48页 |
·智能虚拟人模型的层次设计 | 第48-49页 |
·智能虚拟人模型的功能模块设计 | 第49-51页 |
·行为子系统 | 第50页 |
·映射子系统 | 第50-51页 |
·智能子系统 | 第51页 |
·智能虚拟人模型的实现 | 第51-61页 |
·IVHSSS的设计 | 第51-52页 |
·IVHSSS的组织结构 | 第52-53页 |
·IVHSSS主要数据类的设计与实现 | 第53-58页 |
·IVHSSS核心类的设计与实现 | 第58-61页 |
·基于IVHSSS的智能虚拟人仿真系统开发过程 | 第61-62页 |
·本章小结 | 第62-63页 |
第六章办 公室智能虚拟人系统的实现 | 第63-71页 |
·系统开发环境简介 | 第63页 |
·办公室智能虚拟人系统的场景描述 | 第63-64页 |
·办公室智能虚拟人系统的实现 | 第64-68页 |
·策略库的实现 | 第64-65页 |
·映射子系统的实现 | 第65-67页 |
·行为子系统的实现 | 第67-68页 |
·系统运行演示 | 第68-70页 |
·静态环境下的运行演示 | 第69页 |
·动态环境下的运行演示 | 第69-70页 |
·本章小结 | 第70-71页 |
第七章 总结与展望 | 第71-73页 |
·论文总结 | 第71页 |
·论文展望 | 第71-73页 |
参考文献 | 第73-77页 |
致谢 | 第77-78页 |
在读期间所发表的论文 | 第78页 |