X型步兵战车驾驶训练考核模拟系统研究与实现
| 摘要 | 第1-5页 |
| Abstract | 第5-10页 |
| 第一章 引言 | 第10-13页 |
| ·背景 | 第10页 |
| ·国内外研究动态 | 第10-12页 |
| ·国外研究现状 | 第10-11页 |
| ·我国研究现状 | 第11-12页 |
| ·项目实用价值 | 第12页 |
| ·项目目标及论文内容 | 第12-13页 |
| 第二章 系统组成与功能 | 第13-18页 |
| ·系统组成 | 第13页 |
| ·训练考核模拟原理 | 第13-14页 |
| ·系统功能 | 第14-15页 |
| ·操作功能 | 第14页 |
| ·训练功能 | 第14-15页 |
| ·辅助教学、考核功能 | 第15页 |
| ·系统设计 | 第15-18页 |
| ·总体设计 | 第15-16页 |
| ·外结构设计 | 第16页 |
| ·“人——机——环境”设计 | 第16页 |
| ·软件设计 | 第16-18页 |
| 第三章 模拟驾驶舱及主控制台简介 | 第18-29页 |
| ·模拟驾驶舱的设计实现 | 第18-28页 |
| ·舱室 | 第18页 |
| ·操纵机构 | 第18-21页 |
| ·传感器 | 第21页 |
| ·模拟仪表 | 第21-22页 |
| ·模拟驾驶舱内各组成部分逻辑关系 | 第22-28页 |
| ·主控制台的设计实现 | 第28-29页 |
| ·台体 | 第28页 |
| ·主计算机 | 第28页 |
| ·显示器 | 第28页 |
| ·键盘与鼠标 | 第28页 |
| ·网络交换机 | 第28页 |
| ·打印机 | 第28-29页 |
| 第四章 驾驶训练视景的设计与实现 | 第29-46页 |
| ·软件系统组成 | 第29页 |
| ·三维视景 | 第29-37页 |
| ·开发平台 | 第30页 |
| ·复杂三维地形处理方法 | 第30-33页 |
| ·实时性能 | 第33页 |
| ·运动模型 | 第33-37页 |
| ·动力系统仿真模型 | 第37-45页 |
| ·车体动力学方程 | 第38页 |
| ·发动机动力学方程 | 第38-40页 |
| ·主离合器耦合方程 | 第40-42页 |
| ·步兵战车的行星转向机构 | 第42-43页 |
| ·变速箱数学模型 | 第43-45页 |
| ·模拟音响控制与处理 | 第45页 |
| ·复现功能 | 第45-46页 |
| 第五章 驾驶训练考核的设计与实现 | 第46-68页 |
| ·计算机通信网络的设置 | 第46页 |
| ·网络通信实现方法 | 第46-49页 |
| ·套接字(Socket)通信 | 第46-47页 |
| ·DirectPlay 简介 | 第47-48页 |
| ·网络通信编程方法的选择 | 第48-49页 |
| ·通信模式的选择 | 第49-53页 |
| ·几个重要概念 | 第49-51页 |
| ·会话模式的选择 | 第51-53页 |
| ·通信框架的建立 | 第53-60页 |
| ·C/S 模式应用程序开发要点 | 第53-54页 |
| ·服务器应用程序的建立 | 第54-58页 |
| ·客户机应用程序 | 第58-60页 |
| ·网络通信消息的处理 | 第60-61页 |
| ·联网监控的实现 | 第61-68页 |
| ·初始化程序 | 第62-63页 |
| ·会话管理 | 第63-65页 |
| ·数据处理 | 第65-68页 |
| 第六章 总结 | 第68-69页 |
| 致谢 | 第69-70页 |
| 参考文献 | 第70-72页 |
| 在学期间研究成果 | 第72-73页 |