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工程领域中虚拟现实艺术理论研究与实践

摘要第1-6页
Abstract第6-11页
第1章 绪论第11-17页
   ·工程领域中虚拟现实艺术概述第11-12页
   ·国内外研究现状和进展第12-15页
     ·虚拟现实技术方面的研究第12-14页
     ·虚拟现实理论方面的研究第14-15页
   ·研究目的及研究内容第15-17页
     ·研究的目的第15页
     ·研究的内容第15-17页
第2章 工程虚拟现实艺术的审美特征第17-26页
   ·工程虚拟现实艺术的三"Ⅰ"体验特征第17-20页
     ·交互性特征第17-18页
     ·沉浸性特征第18-19页
     ·构想性特征第19-20页
   ·工程虚拟现实艺术的虚实意义第20-24页
     ·工程虚拟现实艺术中的"虚"第20-21页
     ·工程虚拟现实中的"实"第21-22页
     ·虚实融合的现象之美第22-24页
   ·科学与艺术的融合第24-25页
   ·本章小结第25-26页
第3章 工程虚拟现实艺术的认知研究及方法第26-42页
   ·工程虚拟现实艺术认知研究的对象第26-27页
   ·工程虚拟现实艺术的认知心理第27-36页
     ·虚拟现实艺术与认知心理第27-33页
     ·提高用户认知程度的策略第33-36页
   ·工程虚拟现实艺术的行为心理第36-38页
     ·虚拟现实艺术与用户行为第36-37页
     ·用户的行为心理特征与设计策略第37-38页
   ·工程虚拟现实艺术的记忆原理第38-41页
     ·虚拟现实艺术与记忆特性第38-39页
     ·提高用户记忆程度的策略第39-41页
   ·本章小结第41-42页
第4章 工程虚拟现实艺术的叙事结构第42-47页
   ·工程虚拟现实艺术的叙事机制第42页
   ·虚拟世界中的时间特性第42-43页
   ·基于视、听、感观的多重叙事第43-46页
     ·基于视觉的叙事第43-45页
     ·基于听觉的叙事第45页
     ·基于触觉的叙事第45-46页
   ·本章小结第46-47页
第5章 工程虚拟现实艺术的构成及表达第47-62页
   ·工程虚拟现实艺术的视觉元素第47-57页
     ·静态视觉元素第47-52页
     ·动态视觉元素第52-55页
     ·视觉显示设备第55-57页
   ·工程虚拟现实艺术的听觉元素第57-59页
     ·听觉元素第57-58页
     ·听觉显示设备第58-59页
   ·工程虚拟现实艺术的触觉元素第59-61页
     ·触觉元素第59页
     ·触觉显示设备第59-61页
   ·本章小结第61-62页
第6章 工程虚拟现实艺术设计实例第62-80页
   ·工程虚拟现实艺术的设计程序第62-64页
     ·用户分析及需求定位第62-63页
     ·设计方案的确定及实现第63页
     ·用户检测第63-64页
   ·工程虚拟现实艺术设计原则第64-66页
   ·工程虚拟现实艺术的设计策略第66-69页
     ·系统功能范畴分析第66-67页
     ·功能求解第67-69页
   ·工程虚拟现实艺术的设计和实施问题的讨论第69-79页
     ·虚拟现实模型构建及模型精度控制第69-76页
     ·虚拟现实真实感材质技术第76-78页
     ·虚拟场景的输出第78页
     ·虚拟场景的实时驱动第78-79页
   ·本章小结第79-80页
结论第80-81页
参考文献第81-85页
攻读硕士学位期间发表的论文和取得的科研成果第85-86页
致谢第86页

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