摘要 | 第3-4页 |
abstract | 第4页 |
第1章 绪论 | 第9-19页 |
1.1 研究背景和意义 | 第9-10页 |
1.2 研究基础、研究思路和研究框架 | 第10-11页 |
1.2.1 研究基础 | 第10页 |
1.2.2 研究思路 | 第10-11页 |
1.2.3 研究框架 | 第11页 |
1.3 研究方法 | 第11-12页 |
1.4 文献综述 | 第12-19页 |
1.4.1 电子竞技发展历程研究 | 第12-13页 |
1.4.2 电子竞技产业未来发展前景研究 | 第13-15页 |
1.4.3 滨海新区产业发展情况研究 | 第15页 |
1.4.4 电子竞技产业相关政策研究 | 第15-16页 |
1.4.5 研究评述 | 第16-19页 |
第2章 天津滨海新区发展和产业转型态势分析 | 第19-25页 |
2.1 区情概况和发展历程 | 第19-20页 |
2.2 产业发展优势和问题 | 第20-21页 |
2.2.1 产业发展优势 | 第20页 |
2.2.2 产业结构问题 | 第20-21页 |
2.3 滨海新区的发展压力研究 | 第21-23页 |
2.3.1 经济下行压力分析 | 第21-22页 |
2.3.2 产业转型升级压力分析 | 第22-23页 |
2.4 产业转型发展方向分析 | 第23-25页 |
第3章 电子竞技产业概述和产业作用分析 | 第25-43页 |
3.1 电子竞技产业相关概念阐述 | 第25-26页 |
3.2 电子竞技产业链分析 | 第26-30页 |
3.2.1 电子竞技产业的核心——电子竞技比赛 | 第26-28页 |
3.2.2 周边衍生产业分析 | 第28-30页 |
3.3 国外电子竞技产业发展现状 | 第30-31页 |
3.4 国内电子竞技产业发展现状 | 第31-33页 |
3.5 滨海新区电子竞技产业现状 | 第33-35页 |
3.6 电子竞技产业的作用分析 | 第35-38页 |
3.6.1 人才集聚作用分析 | 第35-36页 |
3.6.2 带动相关产业发展作用分析 | 第36-38页 |
3.7 滨海新区引入电子竞技产业的必要性分析 | 第38页 |
3.8 对相关人员的访谈研究 | 第38-43页 |
3.8.1 共性认知分析 | 第39-40页 |
3.8.2 差异性认知分析 | 第40-43页 |
第4章 天津滨海新区发展电子竞技产业的可行性研究 | 第43-49页 |
4.1 经济可行性分析 | 第43-47页 |
4.1.1 前端:电子游戏、电子设备 | 第43-44页 |
4.1.2 核心:电子竞技赛事 | 第44-45页 |
4.1.3 后端:赛事产品的运营 | 第45-46页 |
4.1.4 产业整体市场分析 | 第46页 |
4.1.5 滨海新区产业市场分析 | 第46-47页 |
4.2 环境可行性分析 | 第47-48页 |
4.3 政策可行性分析 | 第48-49页 |
第5章 滨海新区电子竞技产业的SWOT战略分析 | 第49-55页 |
5.1 内部优势分析 | 第49-50页 |
5.2 内部劣势分析 | 第50页 |
5.3 外部机会分析 | 第50-52页 |
5.4 外部威胁分析 | 第52-53页 |
5.5 小结 | 第53-55页 |
第6章 滨海新区政府推动电子竞技产业的战略与措施建议 | 第55-63页 |
6.1 制定产业发展目标 | 第55页 |
6.2 明确重点任务 | 第55-57页 |
6.2.1 加快产业布局 | 第55-56页 |
6.2.2 丰富赛事活动 | 第56页 |
6.2.3 壮大产业规模 | 第56-57页 |
6.3 营造发展环境 | 第57页 |
6.4 保障措施 | 第57-63页 |
6.4.1 健全工作机制 | 第57-58页 |
6.4.2 加大财政资金支持 | 第58-59页 |
6.4.3 加强人才队伍建设 | 第59页 |
6.4.4 鼓励社会力量参与 | 第59-60页 |
6.4.5 营造良好舆论方向 | 第60-63页 |
结束语 | 第63-65页 |
参考文献 | 第65-69页 |
附录A 关于滨海新区推动电子竞技产业发展措施的访谈提纲 | 第69-71页 |
致谢 | 第71页 |