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激光非视域成像场景仿真与三维重建技术研究

摘要第5-7页
abstract第7-9页
第1章 绪论第12-22页
    1.1 研究背景与意义第12-13页
    1.2 国内外研究现状及发展趋势第13-19页
        1.2.1 激光选通非视域成像第13-16页
        1.2.2 激光瞬态非视域成像第16-18页
        1.2.3 其他方法及扩展应用第18-19页
    1.3 论文主要研究内容及章节安排第19-22页
第2章 激光非视域成像理论与技术基础第22-40页
    2.1 激光非视域成像原理第22-26页
        2.1.1 激光主动成像第22-23页
        2.1.2 瞬时成像第23-26页
    2.2 多次漫反射能量衰减模型第26-29页
    2.3 基于点云的光线跟踪原理第29-30页
    2.4 反演算法原理第30-34页
        2.4.1 经典椭球反演算法原理第30-31页
        2.4.2 光锥变换反演算法原理第31-34页
    2.5 三维重建方法第34-35页
    2.6 激光非视域成像分辨率分析第35-39页
        2.6.1 传统成像局限性第36页
        2.6.2 分辨成像优势第36-37页
        2.6.3 非视域成像分辨率分析第37-38页
        2.6.4 分辨成像的实际应用第38-39页
    2.7 本章小结第39-40页
第3章 激光非视域成像场景仿真建模第40-52页
    3.1 目标文件读取与设定第40-41页
    3.2 非视域场景设置第41页
    3.3 激光非视域成像系统设置及器件建模第41-43页
    3.4 激光非视域成像数据采集模拟第43-48页
        3.4.1 基于点云的光线跟踪第43-46页
        3.4.2 多次漫反射回波强度计算第46-47页
        3.4.3 时间强度信号的采样量化第47页
        3.4.4 模拟采集流程第47-48页
    3.5 回波信号时域空域分布第48-49页
    3.6 本章小结第49-52页
第4章 激光非视域成像仿真数据的反演第52-70页
    4.1 图像质量评价标准第52-54页
    4.2 椭球反演第54-61页
        4.2.1 二维目标的椭球反演第55-57页
        4.2.2 系统参数对椭球反演成像结果的影响第57-60页
        4.2.3 三维目标的椭球反演第60-61页
    4.3 光锥变换反演第61-66页
        4.3.1 二维目标的光锥变换反演第61-63页
        4.3.2 采样率对光锥变换反演成像结果的影响第63-65页
        4.3.3 三维目标的光锥变换反演第65-66页
    4.4 运算量分析第66页
    4.5 椭球与光锥变换效果对比第66-69页
    4.6 本章小结第69-70页
第5章 点云的三维重建第70-80页
    5.1 PCL点云库第70页
    5.2 法向量估计方法第70-73页
    5.3 泊松重建第73-75页
    5.4 基于贪婪投影三角形的重建第75-77页
    5.5 powercrust 重建第77-78页
    5.6 LCT 反演结果的 powercrust 重建第78页
    5.7 本章小结第78-80页
第6章 总结与展望第80-82页
参考文献第82-86页
致谢第86-88页
作者简历及攻读学位期间发表的学术论文与研究成果第88页

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