中文摘要 | 第3-4页 |
英文摘要 | 第4-5页 |
1 绪论 | 第8-16页 |
1.1 选题价值与意义 | 第8-9页 |
1.2 研究现状 | 第9-11页 |
1.3 研究内容及方法 | 第11-12页 |
1.4 武侠文化研究 | 第12-16页 |
1.4.1 武侠文化与武侠精神 | 第12-13页 |
1.4.2 武侠文化的发展历程 | 第13-14页 |
1.4.3 武侠文化对中国的影响 | 第14-16页 |
2 武侠动画片的发展历程 | 第16-29页 |
2.1 武侠动画片的界定 | 第16-17页 |
2.2 武侠动画片之源 | 第17-18页 |
2.2.1 中国动画片早期发展概况 | 第17-18页 |
2.2.2 中国早期动画片中的武侠精神 | 第18页 |
2.3 武侠动画片发展与巩固 | 第18-24页 |
2.3.1 逐步成长的中国动画市场 | 第18页 |
2.3.2 中国动画片的发展高潮 | 第18-21页 |
2.3.3 动画片《大闹天宫》中的武侠精神 | 第21-23页 |
2.3.4 中国武侠动画片的发展契机 | 第23-24页 |
2.4 武侠动画片现状 | 第24-29页 |
2.4.1 当下繁荣的中国动画片 | 第24-25页 |
2.4.2 武侠动画片的高潮——《秦时明月》个案分析 | 第25-29页 |
3 中国武侠动画片分类 | 第29-33页 |
3.1 历史改编类武侠动画片 | 第29-30页 |
3.2 江湖奇侠类武侠动画片 | 第30-31页 |
3.3 魔幻神话类武侠动画片 | 第31页 |
3.4 玄幻仙侠类武侠动画片 | 第31页 |
3.5 人物传记类武侠动画片 | 第31-32页 |
3.6 武侠功夫类武侠动画片 | 第32-33页 |
4 武侠动画片中的美学 | 第33-43页 |
4.1 武侠之美 | 第33-38页 |
4.1.1 侠的美学内涵 | 第33页 |
4.1.2 武的美学内涵 | 第33-34页 |
4.1.3 武侠动画片的基本功能特征 | 第34页 |
4.1.4 武侠的美与丑、善与恶 | 第34-38页 |
4.2 中国武侠动画片的美学特征 | 第38-42页 |
4.2.1 虚拟美 | 第38-40页 |
4.2.2 武侠动画片中诗画的暴力美 | 第40-42页 |
4.3 武侠动画片的美学心理 | 第42-43页 |
4.3.1 中国社会心理分析 | 第42页 |
4.3.2 偶像崇拜与精神寄托 | 第42-43页 |
5 总结 | 第43-45页 |
致谢 | 第45-46页 |
参考文献 | 第46-48页 |
附录 | 第48-51页 |
A.作者在攻读学位期间发表的论文目录 | 第48页 |
B.参考动画 | 第48-49页 |
C.国产武侠动画片列表 | 第49-51页 |