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Kinect关节数据处理算法及在机器人体感控制中的应用

摘要第4-6页
Abstract第6-7页
1 绪论第10-14页
    1.1 研究背景与意义第10-12页
    1.2 研究内容与贡献第12-14页
2 国内外研究现状第14-26页
    2.1 Kinect关节数据的获取与处理第14-19页
    2.2 Kinect关节数据—机器人运动数据映射第19-24页
    2.3 本章小结第24-26页
3 Kinect关节数据获取与分类第26-34页
    3.1 Kinect关节数据获取第26-27页
    3.2 关节数据分类算法第27-32页
    3.3 本章小结第32-34页
4 Kinect关节数据处理算法第34-47页
    4.1 关节数据处理算法分析第34-35页
    4.2 改进霍尔特滤波关节数据处理算法第35-46页
    4.3 本章小结第46-47页
5 基于Choregraphe的Nao机器人体感控制仿真平台第47-59页
    5.1 平台功能概述第47-48页
    5.2 开发环境与系统设计第48-49页
    5.3 平台关键模块第49-51页
    5.4 平台实验结果第51-58页
    5.5 本章小结第58-59页
6 总结与展望第59-61页
    6.1 全文总结第59-60页
    6.2 工作展望第60-61页
致谢第61-62页
参考文献第62-65页

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