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中国传统吉祥物交互应用设计研究

摘要第3-4页
abstract第4页
第1章 绪论第7-12页
    1.1 研究背景和现状第7-8页
        1.1.1 研究背景第7页
        1.1.2 国内外研究现状第7-8页
    1.2 研究意义第8-9页
    1.3 研究方法第9-11页
    1.4 理论依据第11页
    1.5 论文框架结构第11-12页
第2章 中国传统吉祥物概述第12-16页
    2.1 中国传统吉祥物的涵义与分类第12-13页
    2.2 中国传统吉祥物的艺术价值第13页
    2.3 中国传统吉祥物的艺术表现第13-16页
        2.3.1 主要表现形式第13-14页
        2.3.2 吉祥物图案的象征手段第14-15页
        2.3.3 吉祥物的色彩表意第15-16页
第3章 设计基础第16-18页
    3.1 设计调查第16-17页
    3.2 设计定位第17-18页
第4章 应用设计第18-38页
    4.1 平台分析与选择第18页
    4.2 用户研究第18-21页
        4.2.1 以青少年儿童用户为主的用户调查第18-20页
        4.2.2 使用场景分析和功能架构第20-21页
        4.2.3 用户任务模型和心理模型第21页
    4.3 信息文档和信息架构第21-27页
        4.3.1 文献资料选择与提炼第21-22页
        4.3.2 绘制信息架构图第22-23页
        4.3.3 整体功能原型框架设计第23-27页
    4.4 具体页面交互原型设计第27-36页
        4.4.1 具体页面交互原型设计概述第27页
        4.4.2 概况页面原型设计第27-28页
        4.4.3 展示页面原型设计第28-30页
        4.4.4 创作页面原型设计第30-33页
        4.4.5 社交页面原型设计第33-34页
        4.4.6 其它页面原型设计第34页
        4.4.7 测试与评估第34-35页
        4.4.8 迭代设计与原型输出第35-36页
    4.5 体验设计第36-38页
        4.5.1 微交互设计:少即是多第36-37页
        4.5.2 数字编辑时的体验设计第37-38页
第5章 设计实现与用户测试第38-52页
    5.1 风格设定第38-40页
    5.2 视觉设计第40-46页
        5.2.1 色彩与字体设计第41-44页
        5.2.2 吉祥图案处理第44-45页
        5.2.3 动画效果第45-46页
    5.3 设计与技术的平衡第46-48页
    5.4 用户测试第48-52页
第6章 总结与展望第52-54页
参考文献第54-55页
致谢第55-57页
个人简历、在学期间发表的学术论文与研究成果第57页

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