中国传统吉祥物交互应用设计研究
摘要 | 第3-4页 |
abstract | 第4页 |
第1章 绪论 | 第7-12页 |
1.1 研究背景和现状 | 第7-8页 |
1.1.1 研究背景 | 第7页 |
1.1.2 国内外研究现状 | 第7-8页 |
1.2 研究意义 | 第8-9页 |
1.3 研究方法 | 第9-11页 |
1.4 理论依据 | 第11页 |
1.5 论文框架结构 | 第11-12页 |
第2章 中国传统吉祥物概述 | 第12-16页 |
2.1 中国传统吉祥物的涵义与分类 | 第12-13页 |
2.2 中国传统吉祥物的艺术价值 | 第13页 |
2.3 中国传统吉祥物的艺术表现 | 第13-16页 |
2.3.1 主要表现形式 | 第13-14页 |
2.3.2 吉祥物图案的象征手段 | 第14-15页 |
2.3.3 吉祥物的色彩表意 | 第15-16页 |
第3章 设计基础 | 第16-18页 |
3.1 设计调查 | 第16-17页 |
3.2 设计定位 | 第17-18页 |
第4章 应用设计 | 第18-38页 |
4.1 平台分析与选择 | 第18页 |
4.2 用户研究 | 第18-21页 |
4.2.1 以青少年儿童用户为主的用户调查 | 第18-20页 |
4.2.2 使用场景分析和功能架构 | 第20-21页 |
4.2.3 用户任务模型和心理模型 | 第21页 |
4.3 信息文档和信息架构 | 第21-27页 |
4.3.1 文献资料选择与提炼 | 第21-22页 |
4.3.2 绘制信息架构图 | 第22-23页 |
4.3.3 整体功能原型框架设计 | 第23-27页 |
4.4 具体页面交互原型设计 | 第27-36页 |
4.4.1 具体页面交互原型设计概述 | 第27页 |
4.4.2 概况页面原型设计 | 第27-28页 |
4.4.3 展示页面原型设计 | 第28-30页 |
4.4.4 创作页面原型设计 | 第30-33页 |
4.4.5 社交页面原型设计 | 第33-34页 |
4.4.6 其它页面原型设计 | 第34页 |
4.4.7 测试与评估 | 第34-35页 |
4.4.8 迭代设计与原型输出 | 第35-36页 |
4.5 体验设计 | 第36-38页 |
4.5.1 微交互设计:少即是多 | 第36-37页 |
4.5.2 数字编辑时的体验设计 | 第37-38页 |
第5章 设计实现与用户测试 | 第38-52页 |
5.1 风格设定 | 第38-40页 |
5.2 视觉设计 | 第40-46页 |
5.2.1 色彩与字体设计 | 第41-44页 |
5.2.2 吉祥图案处理 | 第44-45页 |
5.2.3 动画效果 | 第45-46页 |
5.3 设计与技术的平衡 | 第46-48页 |
5.4 用户测试 | 第48-52页 |
第6章 总结与展望 | 第52-54页 |
参考文献 | 第54-55页 |
致谢 | 第55-57页 |
个人简历、在学期间发表的学术论文与研究成果 | 第57页 |