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创新扩散理论视阈下KEEP的传播效果研究

摘要第4-5页
Abstract第5-6页
第1章 绪论第9-15页
    1.1 研究背景第9-10页
    1.2 研究意义第10-11页
        1.2.1 理论意义第10页
        1.2.2 实践意义第10-11页
    1.3 研究方法与思路第11-12页
        1.3.1 研究方法第11-12页
        1.3.2 研究思路第12页
    1.4 研究难点与创新点第12-15页
        1.4.1 研究难点第12-13页
        1.4.2 研究创新点第13-15页
第2章 理论基础与文献综述第15-20页
    2.1 创新扩散理论第15-16页
        2.1.1 创新扩散理论的概述第15页
        2.1.2 创新扩散理论的主要观点第15-16页
    2.2 研究对象的内涵与外延第16-17页
        2.2.1 KEEP产品的双重属性第16页
        2.2.2 健身热潮的多元动因第16-17页
    2.3 文献综述第17-20页
        2.3.1 文献及资料来源第17-18页
        2.3.2 国内外的研究现状第18-20页
第3章 KEEP的使用及扩散过程第20-32页
    3.1 KEEP发展的基本数据第20-25页
        3.1.1 KEEP用户数量的增长符合创新扩散理论的S型曲线第20-22页
        3.1.2 KEEP的用户结构特征第22-23页
        3.1.3 KEEP的认知属性第23-25页
    3.2 KEEP的创新扩散过程第25-28页
        3.2.1 发生在认知阶段前的重要环节第25-26页
        3.2.2 KEEP的线上线下扩散推广过程第26-28页
    3.3 KEEP的扩散网络第28-32页
        3.3.1 KEEP的扩散渠道及流向第28-30页
        3.3.2 KEEP扩散过程中的的意见领袖第30-31页
        3.3.3 临界大多数造成的引爆点第31-32页
第4章 传播要素视角下KEEP的传播效果研究第32-47页
    4.1 KEEP传播效果研究的受众理论第32-33页
        4.1.1 塔尔德的“模仿”论第32页
        4.1.2 “弱连接”优势理论第32-33页
    4.2 KEEP的传播效果研究设计第33-40页
        4.2.1 研究假设第33页
        4.2.2 研究对象及研究范围的确定第33-40页
    4.3 KEEP的四种扩散效果测量的指标及度量第40-42页
        4.3.1 用户—传播者与接收者第40-41页
        4.3.2 平台—覆盖度、独特性、便利性、服务能力与转化能力第41页
        4.3.3 内容—数量、类型与质量第41-42页
        4.3.4 互动—话题传播、线上行动、情感态度与目标转化第42页
    4.4 KEEP扩散过程中各指标及其效果第42-47页
        4.4.1 异质性传播是创新采纳者数量达到临界大多数的转折点第44页
        4.4.2 同质性传播对创新采纳者数量达到临界大多数有阻碍作用第44-45页
        4.4.3 意见领袖是创新采纳者数量达到临界大多数的最大推动力第45-47页
第5章 KEEP与咕咚的传播效果比较第47-52页
    5.1 平台的覆盖数与知名度第47-48页
    5.2 平台的独特性与使用便利性第48-50页
    5.3 平台的客户服务能力与目标转化能力第50-52页
第6章 KEEP扩散规律的启示及其应用策略第52-58页
    6.1 影响健身软件扩散效果的五个重要因素第52-53页
    6.2 健身应用软件的传播策略第53-58页
        6.2.1 增强产品本身的创新认知属性第53-54页
        6.2.2 强调意见领袖在扩散过程中积极的主导作用第54-55页
        6.2.3 探寻健身软件的多元化可持续盈利模式第55-58页
结论第58-60页
致谢第60-61页
参考文献第61-63页
攻读学位期间取得学术成果第63页

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