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高中3D打印E&T-CDIO教学模式的设计及其应用研究

摘要第5-6页
Abstract第6页
1 绪论第9-18页
    1.1 研究背景及意义第9-11页
        1.1.1 研究背景第9-10页
        1.1.2 研究意义第10-11页
    1.2 国内外研究现状第11-15页
        1.2.1 3D打印课程研究现状第11-14页
        1.2.2 CDIO教学模式研究现状第14-15页
    1.3 研究目标、内容及方法第15-18页
        1.3.1 研究目标第15页
        1.3.2 研究内容第15-16页
        1.3.3 研究方法第16页
        1.3.4 论文研究框架第16-18页
2 相关概念及理论基础第18-24页
    2.1 相关概念第18-20页
        2.1.1 教学模式第18页
        2.1.2 CDIO第18-19页
        2.1.3 体验与思维第19-20页
    2.2 理论基础第20-24页
        2.2.1 建构主义学习理论第20页
        2.2.2 多元智能理论第20-21页
        2.2.3 CDIO教学模式第21-24页
3 设计高中3D打印课程E&T-CDIO教学模式的需求分析第24-27页
    3.1 学习者需求分析第24页
    3.2 高中3D打印课程特点第24-25页
    3.3 《普通高中信息技术课程标准(2017年版)》要求第25页
    3.4 高中3D打印课程E&T-CDIO教学模式设计原则第25-27页
        3.4.1 活动主题的开放性原则第26页
        3.4.2 培养目标的确定性原则第26页
        3.4.3 教学活动的多样性原则第26页
        3.4.4 师生关系的平等性原则第26页
        3.4.5 评价方式的多元化原则第26-27页
4 高中3D打印课程E&T-CDIO教学模式设计第27-51页
    4.1 设计思路第27-28页
    4.2 设计要素第28-37页
        4.2.1 学习目标设计第28-30页
        4.2.2 学习环境设计第30-33页
        4.2.3 学习效果评价设计第33-36页
        4.2.4 教学活动流程设计第36-37页
    4.3 E&T-CDIO教学模式第37-40页
    4.4 教学设计案例第40-51页
        4.4.1 情况说明第40-44页
        4.4.2 教学设计案例第44-51页
5 应用实施与效果分析第51-61页
    5.1 应用实施情况概括第51页
    5.2 应用过程第51-55页
        5.2.1 活动主题介绍第51-52页
        5.2.2 组织学习活动第52-55页
        5.2.3 活动拓展第55页
    5.3 应用效果分析第55-59页
        5.3.1 问卷调查结果分析第55-58页
        5.3.2 访谈结果分析第58-59页
    5.4 影响因素及建议第59-61页
        5.4.1 高中3D打印课程E&T-CDIO教学模式实施的影响因素第59-60页
        5.4.2 高中3D打印课程E&T-CDIO教学模式实施的建议第60-61页
6 结论与展望第61-63页
    6.1 结论第61-62页
    6.2 研究的局限性及后续研究第62-63页
参考文献第63-65页
附录第65-67页
攻读硕士学位期间发表的学术论文及科研项目第67-68页
致谢第68页

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