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虚拟战场中地形数据组织和网络协同关键技术研究及应用

摘要第5-6页
ABSTRACT第6-7页
第一章 绪论第11-16页
    1.1 研究背景及意义第11-12页
    1.2 国内外研究现状第12-14页
        1.2.1 虚拟战场中地形数据组织研究现状第12-14页
        1.2.2 虚拟战场中网络协同技术研究现状第14页
    1.3 主要工作第14-15页
    1.4 论文的章节安排第15-16页
第二章 本文关键技术研究与介绍第16-28页
    2.1 海量球形地形数据组织关键技术研究第16-21页
        2.1.1 球形地形数据划分方法研究第16-20页
            2.1.1.1 基于正六面体剖分模型的四叉划分法第17-18页
            2.1.1.2 基于等经纬度剖分模型的四叉划分法第18-20页
        2.1.2 LOD层次细节技术研究第20-21页
    2.2 网络通信相关关键技术研究第21-24页
        2.2.1 基于Socket网络通信第21-23页
        2.2.2 网络延时第23页
        2.2.3 IPv6协议支持第23-24页
    2.3 协同相关关键技术研究第24-27页
        2.3.1 基于时间的协同模式研究第24-26页
        2.3.2 协同感知技术研究第26页
        2.3.3 冲突消解策略研究第26-27页
    2.4 本章小结第27-28页
第三章 虚拟战场中球形地形数据组织研究与实现第28-47页
    3.1 地形金字塔的构建原理第28-29页
    3.2 基于地形金字塔的数据组织方法第29-33页
    3.3 地形金字塔数据的存储管理第33-35页
        3.3.1 基于文件系统的存储管理第33-34页
        3.3.2 基于数据库的存储管理第34-35页
    3.4 地形金字塔的应用与实现第35-46页
        3.4.1 地形金字塔的详细设计第35-39页
            3.4.1.1 分层分块方案设计第35-36页
            3.4.1.2 数据块存储方案设计第36-37页
            3.4.1.3 数据块索引设计第37-39页
        3.4.2 地形金字塔的实现第39-44页
            3.4.2.1 地形数据的格式转换第39-40页
            3.4.2.2 地形数据重采样第40-41页
            3.4.2.3 生成地形金字塔第41-43页
            3.4.2.4 压缩地形金字塔第43-44页
        3.4.3 实现结果与分析第44-46页
    3.5 本章小结第46-47页
第四章 网络协同在虚拟战场飞行仿真中的应用第47-64页
    4.1 网络协同多机飞行仿真的整体架构第47-49页
        4.1.1 基于数据驱动的飞行仿真原理第47-48页
        4.1.2 网络协同多机飞行仿真的架构第48-49页
    4.2 网络协同多机飞行中的数据同步研究第49-51页
        4.2.1 网络协同飞行中数据同步方法第49-51页
        4.2.2 后加入子系统数据同步方法第51页
    4.3 基于力学牵引的飞行仿真算法研究第51-52页
    4.4 网络协同多机飞行仿真的实现第52-63页
        4.4.1 总控系统设计与实现第52-57页
            4.4.1.1 网络通信模块第53-54页
            4.4.1.2 用户管理模块第54页
            4.4.1.3 飞行数据预处理模块第54-56页
            4.4.1.4 飞行数据发送模块第56页
            4.4.1.5 时间协同模块第56-57页
        4.4.2 仿真子系统设计与实现第57-60页
            4.4.2.1 连接模块第57-58页
            4.4.2.2 时间管理模块第58页
            4.4.2.3 数据接收模块第58-59页
            4.4.2.4 飞行仿真模块第59-60页
        4.4.3 实验结果与分析第60-63页
    4.5 本章小结第63-64页
第五章 网络协同在虚拟战场态势标绘中的应用第64-77页
    5.1 C/S环境下网络协同标绘的工作原理第64-65页
        5.1.1 协同标绘的系统结构第64-65页
        5.1.2 协同标绘的工作流程第65页
    5.2 C/S环境下协同标绘的相关问题研究第65-67页
        5.2.1 协同感知方法的研究第65-66页
        5.2.2 冲突消解策略的研究第66-67页
        5.2.3 标绘数据同步方法的研究第67页
    5.3 C/S环境下的网络协同标绘设计与实现第67-76页
        5.3.1 网络协同标绘协议的设计第67-69页
        5.3.2 服务器详细设计与实现第69-71页
        5.3.3 客户端详细设计与实现第71-73页
        5.3.4 实验效果与分析第73-76页
    5.4 本章小结第76-77页
第六章 总结与展望第77-79页
    6.1 研究总结第77-78页
    6.2 研究展望第78-79页
致谢第79-80页
参考文献第80-83页

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