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基于网络的休闲农业模式的研究与应用

中文摘要第4-5页
ABSTRACT第5-6页
第一章 绪论第10-15页
    1.1 研究背景及意义第10-13页
        1.1.1 研究背景第10-11页
        1.1.2 国内外研究现状第11-12页
        1.1.3 研究意义第12-13页
    1.2 论文的主要工作第13页
    1.3 论文的组织结构第13-14页
    1.4 本章小结第14-15页
第二章 相关技术与理论第15-27页
    2.1 服务器第15-16页
    2.2 开发框架 SSH第16-20页
        2.2.1 Struts2第16-18页
        2.2.2 Spring第18-19页
        2.2.3 Hibernate第19-20页
    2.3 软件技术第20-24页
        2.3.1 JSP第20-21页
        2.3.2 JavaScript第21-22页
        2.3.3 Ajax第22-24页
    2.4 硬件技术第24-26页
        2.4.1 ZigBee第24-25页
        2.4.2 PLC第25页
        2.4.3 RS-485第25-26页
    2.5 本章小结第26-27页
第三章 系统需求与分析设计第27-39页
    3.1 产品定位分析第27-28页
    3.2 用户需求分析第28-29页
    3.3 系统可行性分析第29-30页
    3.4 系统整体平台构架第30-33页
        3.4.1 B/S 结构模式第30-31页
        3.4.2 MVC 设计模式第31-33页
    3.5 系统主要功能第33-35页
        3.5.1 系统前台功能第33-34页
        3.5.2 系统后台功能第34-35页
    3.6 系统角色分析第35-36页
    3.7 系统逻辑分析第36-38页
    3.8 系统扩展与维护第38页
    3.9 本章小结第38-39页
第四章 系统核心功能与框架设计第39-49页
    4.1 虚拟点种功能第39-40页
    4.2 远程浇灌功能第40-41页
    4.3 实时监控功能第41-42页
    4.4 视频合成功能第42页
    4.5 商务功能第42-43页
    4.6 数据库设计第43-48页
    4.7 本章小结第48-49页
第五章 系统实现第49-62页
    5.1 开发运行环境第49-50页
    5.2 系统原型实现第50-60页
        5.2.1 前台系统实现第50-55页
        5.2.2 后台系统实现第55-60页
    5.3 系统测试第60-61页
        5.3.1 功能测试第60页
        5.3.2 性能测试第60-61页
        5.3.3 可用性测试第61页
    5.4 本章小结第61-62页
第六章 总结与展望第62-64页
    6.1 总结第62-63页
    6.2 展望第63-64页
参考文献第64-67页
致谢第67-68页

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