基于网络的休闲农业模式的研究与应用
中文摘要 | 第4-5页 |
ABSTRACT | 第5-6页 |
第一章 绪论 | 第10-15页 |
1.1 研究背景及意义 | 第10-13页 |
1.1.1 研究背景 | 第10-11页 |
1.1.2 国内外研究现状 | 第11-12页 |
1.1.3 研究意义 | 第12-13页 |
1.2 论文的主要工作 | 第13页 |
1.3 论文的组织结构 | 第13-14页 |
1.4 本章小结 | 第14-15页 |
第二章 相关技术与理论 | 第15-27页 |
2.1 服务器 | 第15-16页 |
2.2 开发框架 SSH | 第16-20页 |
2.2.1 Struts2 | 第16-18页 |
2.2.2 Spring | 第18-19页 |
2.2.3 Hibernate | 第19-20页 |
2.3 软件技术 | 第20-24页 |
2.3.1 JSP | 第20-21页 |
2.3.2 JavaScript | 第21-22页 |
2.3.3 Ajax | 第22-24页 |
2.4 硬件技术 | 第24-26页 |
2.4.1 ZigBee | 第24-25页 |
2.4.2 PLC | 第25页 |
2.4.3 RS-485 | 第25-26页 |
2.5 本章小结 | 第26-27页 |
第三章 系统需求与分析设计 | 第27-39页 |
3.1 产品定位分析 | 第27-28页 |
3.2 用户需求分析 | 第28-29页 |
3.3 系统可行性分析 | 第29-30页 |
3.4 系统整体平台构架 | 第30-33页 |
3.4.1 B/S 结构模式 | 第30-31页 |
3.4.2 MVC 设计模式 | 第31-33页 |
3.5 系统主要功能 | 第33-35页 |
3.5.1 系统前台功能 | 第33-34页 |
3.5.2 系统后台功能 | 第34-35页 |
3.6 系统角色分析 | 第35-36页 |
3.7 系统逻辑分析 | 第36-38页 |
3.8 系统扩展与维护 | 第38页 |
3.9 本章小结 | 第38-39页 |
第四章 系统核心功能与框架设计 | 第39-49页 |
4.1 虚拟点种功能 | 第39-40页 |
4.2 远程浇灌功能 | 第40-41页 |
4.3 实时监控功能 | 第41-42页 |
4.4 视频合成功能 | 第42页 |
4.5 商务功能 | 第42-43页 |
4.6 数据库设计 | 第43-48页 |
4.7 本章小结 | 第48-49页 |
第五章 系统实现 | 第49-62页 |
5.1 开发运行环境 | 第49-50页 |
5.2 系统原型实现 | 第50-60页 |
5.2.1 前台系统实现 | 第50-55页 |
5.2.2 后台系统实现 | 第55-60页 |
5.3 系统测试 | 第60-61页 |
5.3.1 功能测试 | 第60页 |
5.3.2 性能测试 | 第60-61页 |
5.3.3 可用性测试 | 第61页 |
5.4 本章小结 | 第61-62页 |
第六章 总结与展望 | 第62-64页 |
6.1 总结 | 第62-63页 |
6.2 展望 | 第63-64页 |
参考文献 | 第64-67页 |
致谢 | 第67-68页 |