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妖魔化的世界--网络游戏玩家媒体形象再现

中文摘要第4-5页
Abstract第5页
引言第7-15页
    第一节 、选题缘起第7-9页
    第二节 、文献综述第9-11页
    第三节 、研究方法和对象第11-12页
    第四节 、理论界定与理论阐述第12-15页
第一章 媒体对网络游戏玩家形象的再现及其再现偏差第15-26页
    第一节 样本选择第15页
    第二节 样本分析第15-26页
第二章 从文本分析看再现偏差第26-32页
    第一节 玩家妖魔化形象的宏观构建第26-29页
    第二节 玩家妖魔化形象微观建构第29-32页
第三章 网络玩家媒介形象的变迁第32-43页
    第一节 李晓峰媒体报道的变化第32-37页
    第二节 网络游戏玩家形象变迁的原因第37-43页
结论与探讨第43-53页
参考文献第53-55页
攻读学位期间所发表的论文第55-56页
致谢第56-57页

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