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基于VR-GIS的城市交通噪声环境的三维可视化研究

摘要第5-7页
Abstract第7-8页
1 绪论第11-17页
    1.1 研究背景第11-12页
    1.2 研究现状第12-14页
        1.2.1 城市交通噪声预测模型方面第12页
        1.2.2 基于 VR 与 GIS 技术的噪声可视化研究方面第12-14页
        1.2.3 体绘制技术研究与应用方面第14页
    1.3 研究内容第14-16页
    1.4 研究目的和意义第16-17页
        1.4.1 研究目的第16页
        1.4.2 研究意义第16-17页
    1.5 章节安排第17页
2 水平维度城市交通噪声环境可视化第17-28页
    2.1 城市交通噪声来源第17-18页
    2.2 水平维度城市交通噪声数据计算模型第18-20页
    2.3 水平维度城市交通噪声环境可视化第20-28页
        2.3.1 可视化开发环境第20-21页
        2.3.2 水平维度交通噪声环境可视化流程第21-28页
    2.4 本章小结第28页
3 垂直维度城市交通噪声环境可视化第28-37页
    3.1 城市交通干道两侧高层建筑噪声环境第28-29页
    3.2 垂直维度城市交通噪声数据计算模型第29-30页
    3.3 垂直维度交通噪声环境可视化第30-36页
        3.3.1 垂直维度交通噪声环境可视化流程第30-31页
        3.3.2 垂直维度城市高层建筑表面可视化区域的构造及可视化表达第31-36页
    3.4 本章小结第36-37页
4 城市交通噪声环境的体绘制研究第37-45页
    4.1 城市交通噪声环境的三维可视化研究概况第37-38页
    4.2 体绘制简介与光线投射算法原理第38-40页
    4.3 城市高层建筑噪声数据场体绘制研究第40-44页
    4.4 本章小结第44-45页
5 总结与展望第45-47页
    5.1 总结第45页
    5.2 展望第45-47页
参考文献第47-50页
致谢第50-51页
个人简历第51页
参加项目情况第51-52页

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