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基于RGB-D图像的三维人体重建

摘要第4-5页
ABSTRACT第5-6页
第一章 绪论第9-19页
    1.1 课题研究背景和意义第9-11页
    1.2 配准概述第11-12页
        1.2.1 图像配准定义及种类第11页
        1.2.2 点云配准及主要方法第11-12页
    1.3 布料仿真方法第12-13页
        1.3.1 粒子系统第13页
        1.3.2 有限元方法第13页
    1.4 国内外研究现状分析第13-16页
        1.4.1 迭代最近点(ICP)配准法第14页
        1.4.2 重建相关研究第14-16页
        1.4.3 3D试衣相关研究第16页
    1.5 本文主要研究内容第16-17页
    1.6 论文章节安排第17-19页
第二章 点云配准与全局优化第19-29页
    2.1 两幅点云的配准第19-20页
    2.2 全局优化第20-21页
    2.3 迭代最近点算法的比较第21-23页
    2.4 ICP/NL-ICP实验结果对比第23-29页
        2.4.1 法向量和曲率估计第24-25页
        2.4.2 实验结果比较第25-29页
第三章 全局多角度配准改进方法及系统框架第29-41页
    3.1 全局多角度配准改进方法第29-30页
    3.2 系统框架第30-32页
    3.3 预处理第32-35页
        3.3.1 网格化降采样第32页
        3.3.2 非线性最小二乘法平滑第32-35页
            3.3.2.1 非线性最小二乘法-降采样第33-34页
            3.3.2.2 非线性最小二乘法-上采样第34页
            3.3.2.3 八叉树算法加速第34-35页
    3.4 贪婪三角网格化生成平面第35-36页
    3.5 CUDA加速空间邻域搜索第36-41页
        3.5.1 GPU架构第36-38页
        3.5.2 优化原则及方法第38-39页
        3.5.3 优化邻域搜索第39-41页
第四章 实验结果及分析第41-49页
    4.1 实验相关数据第41-44页
        4.1.1 输入输出接口第41-42页
        4.1.2 刚体静物点云数据第42-43页
        4.1.3 人体点云数据第43-44页
    4.2 人体多角度全局配准性能分析第44-47页
    4.3 超体素分割第47-49页
第五章 总结与展望第49-51页
    5.1 工作总结第49页
    5.2 研究展望第49-51页
附录第51-52页
参考文献第52-57页
致谢第57-58页
作者攻读学位期间发表的学术论文目录第58页

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