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数据结构及算法动态演示平台设计与实现

摘要第5-6页
ABSTRACT第6-7页
第1章 绪论第10-16页
    1.1 研究背景与意义第10-11页
    1.2 国内外相关研究第11-13页
        1.2.1 国外研究现状第11-12页
        1.2.2 国内研究现状第12-13页
        1.2.3 研究现状总结第13页
    1.3 研究目标和研究内容第13-14页
        1.3.1 研究目标第13页
        1.3.2 研究内容第13-14页
    1.4 论文组织与结构第14-15页
    1.5 本章小结第15-16页
第2章 基础理论与相关技术第16-26页
    2.1 编译原理第16-19页
        2.2.1 编译器的组成结构第16-18页
        2.2.2 编译器的数据结构第18-19页
    2.2 汇编语言第19-20页
    2.3 MFC第20-23页
        2.3.1 MFC整体结构第20-21页
        2.3.2 Windows API Classes第21-22页
        2.3.3 MFC绘制窗口第22页
        2.3.4 消息映射第22-23页
        2.3.5 DLL动态链接库第23页
    2.4 观察者模式第23-24页
    2.5 工厂模式第24-25页
    2.6 本章小结第25-26页
第3章 数据结构及算法动态演示平台的设计第26-44页
    3.1 需求描述第26页
    3.2 平台总体设计思路第26-27页
    3.3 平台功能结构设计第27-28页
    3.4 平台主要功能模块详细设计第28-43页
        3.4.1 编译模块详细设计第28-38页
        3.4.2 调控模块详细设计第38-40页
        3.4.3 动态演示模块详细设计第40-43页
    3.5 本章小结第43-44页
第4章 数据结构及算法动态演示平台的实现第44-63页
    4.1 编译模块实现第44-53页
        4.1.1 编译器前端实现第44-49页
        4.1.2 编译器后端实现第49-53页
    4.2 调控模块实现第53-58页
        4.2.1 控制器实现第54-57页
        4.2.2 调试器实现第57-58页
    4.3 动态演示模块实现第58-62页
        4.3.1 主动画窗口图形绘制与显示第58-59页
        4.3.2 动态演示实现第59页
        4.3.3 动画DLL的实现第59-62页
    4.4 本章小结第62-63页
第5章 数据结构及算法动态演示平台的测试第63-74页
    5.1 测试计划第63页
    5.2 测试用例第63-65页
    5.3 测试结果第65-73页
    5.4 本章小结第73-74页
第6章 总结与展望第74-76页
    6.1 总结第74页
    6.2 下一步工作第74-76页
参考文献第76-78页
致谢第78页

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