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基于增强现实的虚拟眼镜试戴技术研究

摘要第5-6页
ABSTRACT第6页
第1章 绪论第9-19页
    1.1 研究背景和意义第9-10页
    1.2 国内外研究现状第10-16页
        1.2.1 虚拟眼镜试戴技术的研究现状第10-12页
        1.2.2 人脸检测的研究现状第12-14页
        1.2.3 人脸对齐的研究现状第14-15页
        1.2.4 姿态估计的研究现状第15-16页
    1.3 本文研究内容及论文结构第16-19页
第2章 相关背景知识第19-30页
    2.1 基于增强现实的虚拟眼镜试戴技术概述第19-20页
    2.2 Hog特征第20页
    2.3 支持向量机第20-21页
    2.4 AdaBoost级联分类器第21-23页
    2.5 POSIT算法第23-24页
    2.6 非线性最小二乘法第24-27页
        2.6.1 高斯牛顿迭代法第25-26页
        2.6.2 L-M优化算法第26-27页
    2.7 图像变换第27-28页
        2.7.1 仿射变换第27页
        2.7.2 透视变换第27-28页
    2.8 本章小结第28-30页
第3章 人脸检测与人脸对齐第30-46页
    3.1 人脸检测第30-35页
        3.1.1 基于Hog特征的AdaBoost分类器训练第30-31页
        3.1.2 实验与分析第31-32页
        3.1.3 Adaboost-SVM组合分类器第32-33页
        3.1.4 实验与分析第33-35页
    3.2 人脸对齐第35-45页
        3.2.1 图像归一化第36-37页
        3.2.2 SIFT特征提取第37-40页
        3.2.3 SDM算法迭代求解第40-43页
        3.2.4 实验与分析第43-45页
    3.3 本章小结第45-46页
第4章 基于人脸姿态估计的虚拟眼镜处理第46-61页
    4.1 头部姿态估计第46-53页
        4.1.1 特征点标定第46-47页
        4.1.2 相机标定第47-48页
        4.1.3 特征点映射第48-50页
        4.1.4 Levenberg-Marquardt优化算法第50-51页
        4.1.5 实验与分析第51-53页
    4.2 基于姿态估计的眼镜变换第53-58页
        4.2.1 基于仿射变换的眼镜试戴第53-55页
        4.2.2 基于姿态估计的眼镜透视变换第55-57页
        4.2.3 实验与分析第57-58页
    4.3 虚拟眼镜设计第58-60页
        4.3.1 图像预处理第58-59页
        4.3.2 透光性处理第59-60页
        4.3.3 三维效果设计第60页
    4.4 本章小结第60-61页
第5章 虚拟眼镜试戴系统的简单实现第61-66页
    5.1 虚拟眼镜试戴系统工作流程第61-63页
        5.1.1 系统相关介绍第61页
        5.1.2 虚拟眼镜试戴流程第61-63页
    5.2 虚拟眼镜试戴系统介绍第63-65页
        5.2.1 系统界面第63页
        5.2.2 系统的开发工具和平台第63-64页
        5.2.3 实验与分析第64-65页
    5.3 本章小结第65-66页
第6章 总结与展望第66-68页
    6.1 总结第66页
    6.2 未来展望第66-68页
参考文献第68-72页
致谢第72页

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