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数字博物馆的交互式叙事研究

中文摘要第3-4页
Abstract第4页
1 绪论第6-17页
    1.1 研究背景和研究意义第6-8页
    1.2 相关概念界定第8-9页
    1.3 研究基础和现状分析第9-14页
    1.4 主要内容和研究方法第14-16页
    1.5 研究创新第16-17页
2 数字博物馆的交互式技术实现第17-28页
    2.1 交互技术的概述第17-20页
    2.2 数字博物馆的关键交互技术应用第20-28页
3 数字博物馆的交互式叙事系统第28-41页
    3.1 叙事形态:体验叙事与参与叙事第28-33页
    3.2 叙事主体:身份的互换与多元第33-36页
    3.3 叙事载体:交互界面与移动媒体第36-41页
4 数字博物馆的交互式叙事体验第41-55页
    4.1 人的认知机制第41-47页
    4.2 交互式叙事的体验层级第47-51页
    4.3 交互式叙事的时空体验第51-55页
5 个案分析——以数字故宫为例第55-70页
    5.1 数字故宫概况第55-58页
    5.2 数字故宫的交互式叙事演绎第58-64页
    5.3 数字故宫的交互式叙事体验第64-70页
结语第70-72页
注释第72-78页
参考文献第78-81页
致谢第81页

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