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Miniquest教学模式在初一信息技术教学中的应用研究

摘要第1-5页
Abstract第5-7页
目录第7-9页
1 绪论第9-13页
   ·研究背景第9-10页
     ·新课程改革倡导探究式学习第9页
     ·新课标对初中信息技术课程的要求第9-10页
     ·初中信息技术课堂教学中存在的问题第10页
   ·研究现状第10-11页
     ·国外研究现状分析第10页
     ·国内研究现状分析第10-11页
   ·研究意义第11页
   ·研究设计第11-13页
     ·研究假设第11页
     ·研究方法第11-12页
     ·研究内容第12-13页
2 相关概念界定及理论基础第13-23页
   ·Webquest第13-15页
     ·Webquest的概念第13页
     ·Webquest的分类第13页
     ·Webquest的结构第13-15页
   ·Miniquest第15-19页
     ·Miniquest的起源及概念第15页
     ·Miniquest的类型及组成第15-17页
     ·Miniquest的特点及优势第17-18页
     ·Miniquest和Webquest的比较第18-19页
   ·理论基础第19-23页
     ·建构主义学习理论第19-21页
     ·合作学习理论第21-22页
     ·主体性教育理论第22-23页
3 基于Miniquest的教学设计与实验研究第23-36页
   ·Miniquest教学设计的内容选择第23-24页
   ·Miniquest教学设计原则第24-25页
   ·传统教学设计与基于Miniquest的教学设计第25-34页
     ·传统教学设计—《保存图文》第25-29页
     ·基于Miniquest的教学设计—千年古商城《保存图文》第29-34页
   ·基于Miniquest教学模式的实验研究第34-36页
     ·实验对象第34页
     ·实验方法第34页
     ·实验准备工作第34-35页
     ·实验过程设计第35页
     ·实验假设第35-36页
4 Miniquest教学模式在初一信息技术教学中的教学效果分析第36-44页
   ·学生对Miniquest学习方式的态度第38-39页
   ·对提高学生学习信息技术兴趣的教学效果分析第39-40页
   ·对发挥学生学习积极性和主动性方面的教学效果分析第40-41页
   ·对提高学生团队合作意识的教学效果分析第41-42页
   ·对提高学生创新能力的教学效果分析第42-44页
5 结论第44-45页
参考文献第45-47页
附录第47-51页
后记第51页

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