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图书管理系统的设计与实现

摘要第1-5页
ABSTRACT第5-9页
第一章 引言第9-14页
   ·课题背景第9-10页
   ·现状调查第10-11页
   ·研究目标和内容第11-12页
   ·论文组织结构第12-14页
第二章 软件开发工具及其方法第14-25页
   ·VISUAL BASIC 6.0 概述第14-18页
   ·SQL 简介第18-21页
     ·SQL 的介绍第18-19页
     ·数据定义语句第19-20页
     ·SQL 数据更新第20页
     ·SQL 查询第20-21页
   ·SQL SERVER2000 介绍第21-22页
     ·创建数据库第21页
     ·修改已建的数据库第21页
     ·实现数据库之间的联系第21-22页
   ·管理信息系统的开发特点第22页
   ·管理信息系统的分析过程第22-24页
   ·本章小结第24-25页
第三章 需求分析第25-38页
   ·用户需求第25-26页
   ·数据流图第26-28页
   ·数据字典第28-30页
   ·UML 概述第30-37页
     ·UML 的发展历史第30页
     ·UML 的内容第30-31页
     ·UML 的功能第31页
     ·UML 的建模机制第31-37页
   ·本章小结第37-38页
第四章 系统概要设计第38-50页
   ·系统配置第38-40页
     ·软件配置第38-39页
     ·硬件配置第39-40页
     ·网络配置第40页
   ·系统功能模块设计第40-42页
   ·基于E-R 图的系统概念模型第42-48页
     ·数据库设计步骤第42-43页
     ·图书管理系统的E-R 模型第43-48页
   ·数据库设计第48-49页
     ·数据库设计的原则第48页
     ·数据库设计第48-49页
   ·本章小结第49-50页
第五章 系统的详细设计与实现第50-71页
   ·数据库的实现第50页
     ·创建数据库第50页
     ·创建表关联第50页
   ·系统主窗体界面与公共模块第50-53页
     ·创建公共模块第50-51页
     ·系统主窗体界面第51-53页
   ·“书库管理”模块的设计实现第53-56页
     ·界面设计第53-54页
     ·核心代码第54-56页
   ·“借书管理”模块的设计实现第56-59页
     ·界面设计第56-57页
     ·“核心代码第57-59页
   ·“还书管理”模块的设计实现第59-61页
     ·界面设计第59-60页
     ·核心代码第60-61页
   ·“检索统计”模块设计实现第61-65页
     ·界面设计第61-62页
     ·核心代码第62-65页
   ·“其他设置”模块设计实现第65-69页
     ·界面设计第65-67页
     ·核心代码第67-69页
   ·系统的数据库连接界面第69-70页
   ·本章小结第70-71页
第六章 系统测试第71-75页
   ·图书管理系统测试第71-74页
     ·用户界面测试设计第71-73页
     ·用户界面测试实施第73-74页
     ·用户界面测试结果评价第74页
   ·小结第74-75页
第七章 总结与展望第75-76页
致谢第76-77页
参考文献第77-79页

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