基于银河麒麟(Gnome GUI)的媒体播放器设计与实现
| 摘要 | 第1-10页 |
| ABSTRACT | 第10-11页 |
| 第一章 绪论 | 第11-20页 |
| ·选题的背景及意义 | 第11-12页 |
| ·国内外研究现状 | 第12-18页 |
| ·Unix的发展与现状 | 第12-13页 |
| ·Linux的发展与现状 | 第13-15页 |
| ·银河麒麟的发展与现状 | 第15-16页 |
| ·银河麒麟下现有的媒体播放器 | 第16-18页 |
| ·课题的难点 | 第18页 |
| ·章节的安排 | 第18-19页 |
| ·本章小结 | 第19-20页 |
| 第二章 总体结构 | 第20-26页 |
| ·需求分析 | 第20-21页 |
| ·功能设计 | 第21页 |
| ·原型设计 | 第21-22页 |
| ·桌面环境的选择 | 第22-25页 |
| ·KDE | 第23页 |
| ·Gnome | 第23-24页 |
| ·KDE的主要缺陷 | 第24-25页 |
| ·解码库的选择 | 第25页 |
| ·本章小结 | 第25-26页 |
| 第三章 音视频文件解码 | 第26-35页 |
| ·主流音视频文件格式及其标准 | 第26-29页 |
| ·主流音频文件格式 | 第26页 |
| ·主流视频文件格式 | 第26-28页 |
| ·MPEG标准介绍 | 第28-29页 |
| ·MP3编解码 | 第29-34页 |
| ·MP3编码 | 第29-31页 |
| ·MP3解码 | 第31-34页 |
| ·本章小结 | 第34-35页 |
| 第四章 软件设计 | 第35-39页 |
| ·前台界面设计方案 | 第35-37页 |
| ·后台处理模块设计方案 | 第37-38页 |
| ·本章小结 | 第38-39页 |
| 第五章 软件实现 | 第39-77页 |
| ·软件开发环境 | 第39页 |
| ·Gnome编程 | 第39-47页 |
| ·Gnome的开发架构 | 第39-42页 |
| ·Gtk+编程 | 第42-47页 |
| ·GStreamer编程 | 第47-57页 |
| ·基本概念 | 第47-51页 |
| ·元件连接 | 第51-52页 |
| ·元件状态 | 第52页 |
| ·GStreamer MP3播放器 | 第52-55页 |
| ·GStreamer库的安装 | 第55-57页 |
| ·程序主流程图 | 第57-58页 |
| ·程序的信号处理机制 | 第58-61页 |
| ·主流程软件实现 | 第61-62页 |
| ·信号、事件处理函数 | 第62-65页 |
| ·获取媒体文件信息 | 第65-66页 |
| ·创建GStreamer播放通道 | 第66-69页 |
| ·Gstreamer总线消息控制 | 第69-71页 |
| ·实现结果 | 第71-73页 |
| ·制作RPM安装包 | 第73-76页 |
| ·本章小结 | 第76-77页 |
| 第六章 总结与展望 | 第77-79页 |
| 致谢 | 第79-80页 |
| 参考文献 | 第80-83页 |
| 攻读硕士期间发表的文章 | 第83页 |