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激光雷达点云数据点绘制方法

摘要第1-5页
Abstract第5-8页
绪论第8-13页
 1.选题背景第8-9页
 2.国内外研究现状第9-10页
 3.主要研究内容与工作流程第10-11页
 4.论文结构安排第11-13页
第一章 三维激光数据采集原理及数据格式第13-19页
   ·机载激光雷达数据特点第13-14页
   ·Las文件格式及读取第14-19页
     ·las文件格式第14-16页
     ·las文件读取方法第16-19页
第二章 常用大数据点云数据管理方法第19-27页
   ·四叉树结构第19-21页
     ·四叉树构建第19-21页
     ·四叉树在三维场景管理中的应用第21页
   ·八叉树结构第21-25页
     ·八叉树生成第22-23页
     ·八叉树遍历第23-24页
     ·八叉树在三维场景管理中的应用第24-25页
   ·四叉树与八叉树结构的结合第25-27页
第三章 基于点绘制的QSplat方法第27-37页
   ·QSplat数据结构、构建及存储第27-29页
     ·构建第27页
     ·数据结构组成及文件存储第27-29页
   ·点云QSplat数据结构构建第29-37页
     ·QSplat结构在点云数据上的拓展第29-30页
     ·构建策略第30-34页
     ·结点文件与点数据文件存储第34-37页
第四章 QSplat绘制方法具体实现第37-49页
   ·内存映射原理及分块映射第37-40页
   ·OpengGL调度策略第40-49页
     ·OpenGL简介第40页
     ·OpenGL矩阵变换、投影计算及视域裁剪第40-45页
       ·视锥体设置第40-41页
       ·OpenGL中的坐标变换与矩阵计算第41-42页
       ·视域裁剪第42-45页
       ·投影计算第45页
     ·调度策略第45-49页
第五章 QSplat与常见LOD方法比较第49-52页
   ·LOD思想第49-50页
   ·QSplat与LOD方法比较第50-52页
第六章 结论与展望第52-54页
   ·结论第52页
   ·展望第52-54页
主要参考文献书目第54-55页

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