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NGN环境下多媒体会议系统几项关键技术的研究

摘要第1-5页
ABSTRACT第5-7页
正文目录第7-10页
插图目录第10-12页
表格目录第12-13页
第1章 绪论第13-27页
 1.1 引言第13页
 1.2 多媒体会议应用背景第13-14页
 1.3 多媒体会议技术的演进和研究现状第14-17页
  1.3.1 多媒体会议技术的演进第14-15页
  1.3.2 大众对于多媒体交互的需求的演进第15-17页
 1.4 下一代网络与软交换技术概述第17-21页
  1.4.1 NGN的基本含义第18页
  1.4.2 NGN的基本架构和特点第18-19页
  1.4.3 软交换体系结构与核心协议第19-21页
  1.4.4 NGN技术的发展概况第21页
  1.4.5 NGN网络环境为多媒体会议应用提供的新的能力第21页
 1.5 本文的项目背景第21-22页
 1.6 本文论域及贡献第22-24页
  1.6.1 提出ACPMP功能模型作为系统研究与设计实现的理论基础第22页
  1.6.2 提出NGN环境下多媒体会议服务系统设计的八条原则第22-23页
  1.6.3 提出稳私策略完备性规约、系统熟识率和DoPS攻击概念第23页
  1.6.4 提出包含系统参考模型和拥有完整严密规约的GMIP协议第23页
  1.6.5 提出基于ASW、AEW和ASSW的音频合成算法及方案第23页
  1.6.6 提出基于DCT压缩域合成的视频合成方案第23页
  1.6.7 提出了一套经过优化的NAT穿透方案第23-24页
  1.6.8 给出适合NGN环境下大规模运营的GMI会议服务系统实现第24页
 1.7 关于IPv6的考虑第24页
 1.8 本文结构安排第24-27页
第2章 多媒体会议的形式研究第27-57页
 2.1 多媒体会议的功能模型第27-31页
  2.1.1 功能因素的定义与属性第28-31页
  2.1.2 功能因素的关系第31页
  2.1.3 多媒体会议的定义第31页
 2.2 多媒体会议的生命周期第31-34页
  2.2.1 会议生命周期中的状态第31-33页
  2.2.2 会议生命周期中的状态迁移第33页
  2.2.3 会议生命周期研究的意义第33-34页
 2.3 多媒体会议的形式研究第34-50页
  2.3.1 逻辑会议对象第34-35页
  2.3.2 多媒体会议中的角色第35-37页
  2.3.3 会议的信令过程形式第37-43页
  2.3.4 会议的创建和销毁形式第43-44页
  2.3.5 会议的参与形式第44页
  2.3.6 会议的控制形式第44-46页
  2.3.7 会议的媒体过程形式第46-50页
 2.4 多媒体会议系统中的出席功能第50-55页
  2.4.1 出席功能的实现方式第50页
  2.4.2 隐私策略与安全第50-54页
  2.4.3 DoPS攻击及其解决第54-55页
 2.5 本章小结第55-57页
第3章 多媒体会议的协议研究第57-91页
 3.1 多媒体会议相关的标准协议第57-65页
  3.1.1 SIP协议族第57-59页
  3.1.2 H.323协议族第59-63页
  3.1.3 T.120协议族第63-65页
  3.1.4 Parlay API/Parlay X第65页
 3.2 GMIP协议第65-86页
  3.2.1 现有协议标准及草案体系存在的问题第66-67页
  3.2.2 GMIP协议解决的问题第67-68页
  3.2.3 GMIP协议设计与实现的目标第68页
  3.2.4 GMIP协议的构成第68-80页
  3.2.5 GMIP示例第80-85页
  3.2.6 GMIP面向应用的处理第85-86页
 3.3 GMIP协议栈实现第86-87页
 3.4 GMIP对NGN环境的适应性第87页
 3.5 GMIP协议及协议栈性能实验及分析第87-89页
 3.6 本章小结第89-91页
第4章 高性能媒体处理与NAT穿透第91-127页
 4.1 高性能音频混合研究第91-102页
  4.1.1 多媒体会议中音频多点处理器模型第91-94页
  4.1.2 音频混合前后的处理第94页
  4.1.3 音频混合算法的一般性讨论第94-98页
  4.1.4 音频混合方案的选取与优化第98-102页
 4.2 高性能视频合成研究第102-111页
  4.2.1 多媒体会议中视频多点处理器模型第102-103页
  4.2.2 DCT域视频合成算法的一般性讨论第103页
  4.2.3 DCT域视频合成方案第103-109页
  4.2.4 视频合成与转码的工作流程第109-111页
 4.3 媒体的NAT穿透第111-121页
  4.3.1 信令和媒体穿透的一般性解决方案第111-112页
  4.3.2 常见解决方案与分析第112-115页
  4.3.3 在部署上保证信令全部中转第115页
  4.3.4 优化的媒体NAT穿透方案第115-120页
  4.3.5 媒体穿透对会议的影响第120-121页
 4.4 实验及结果分析第121-125页
  4.4.1 音频混合实验结果及分析第121-123页
  4.4.2 DCT域视频合成实验结果及分析第123-125页
 4.5 本章小结第125-127页
第5章 GMI会议服务系统实现第127-147页
 5.1 现有多媒体会议运营系统概述第127-132页
  5.1.1 系统分类第127页
  5.1.2 逆向工程分析第127-132页
 5.2 GMI会议服务系统的目标第132-133页
  5.2.1 GMI会议服务系统的目标第132页
  5.2.2 现有商用系统与实验系统存在的问题第132-133页
 5.3 GMI模型、方法论与架构第133-138页
  5.3.1 GMI模型第133-135页
  5.3.2 GMI方法论第135-138页
  5.3.3 GMI架构第138页
 5.4 面向应用的规约和扩展第138页
  5.4.1 会议生命周期模型的修订第138页
  5.4.2 会议模式的规约第138页
 5.5 GMI系统的实现第138-144页
  5.5.1 系统实现概述第139-140页
  5.5.2 会议业务逻辑实现概述第140-144页
 5.6 GMI与现有系统的对比第144-146页
 5.7 本章小结第146-147页
第6章 结论与展望第147-151页
 6.1 全文总结第147-148页
 6.2 研究展望第148-151页
参考文献第151-163页
攻读博士期间发表的学术论文第163-164页
攻读博士期间参与的科研工作第164-165页
致谢第165-166页

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