摘要 | 第1-5页 |
ABSTRACT | 第5-7页 |
正文目录 | 第7-10页 |
插图目录 | 第10-12页 |
表格目录 | 第12-13页 |
第1章 绪论 | 第13-27页 |
1.1 引言 | 第13页 |
1.2 多媒体会议应用背景 | 第13-14页 |
1.3 多媒体会议技术的演进和研究现状 | 第14-17页 |
1.3.1 多媒体会议技术的演进 | 第14-15页 |
1.3.2 大众对于多媒体交互的需求的演进 | 第15-17页 |
1.4 下一代网络与软交换技术概述 | 第17-21页 |
1.4.1 NGN的基本含义 | 第18页 |
1.4.2 NGN的基本架构和特点 | 第18-19页 |
1.4.3 软交换体系结构与核心协议 | 第19-21页 |
1.4.4 NGN技术的发展概况 | 第21页 |
1.4.5 NGN网络环境为多媒体会议应用提供的新的能力 | 第21页 |
1.5 本文的项目背景 | 第21-22页 |
1.6 本文论域及贡献 | 第22-24页 |
1.6.1 提出ACPMP功能模型作为系统研究与设计实现的理论基础 | 第22页 |
1.6.2 提出NGN环境下多媒体会议服务系统设计的八条原则 | 第22-23页 |
1.6.3 提出稳私策略完备性规约、系统熟识率和DoPS攻击概念 | 第23页 |
1.6.4 提出包含系统参考模型和拥有完整严密规约的GMIP协议 | 第23页 |
1.6.5 提出基于ASW、AEW和ASSW的音频合成算法及方案 | 第23页 |
1.6.6 提出基于DCT压缩域合成的视频合成方案 | 第23页 |
1.6.7 提出了一套经过优化的NAT穿透方案 | 第23-24页 |
1.6.8 给出适合NGN环境下大规模运营的GMI会议服务系统实现 | 第24页 |
1.7 关于IPv6的考虑 | 第24页 |
1.8 本文结构安排 | 第24-27页 |
第2章 多媒体会议的形式研究 | 第27-57页 |
2.1 多媒体会议的功能模型 | 第27-31页 |
2.1.1 功能因素的定义与属性 | 第28-31页 |
2.1.2 功能因素的关系 | 第31页 |
2.1.3 多媒体会议的定义 | 第31页 |
2.2 多媒体会议的生命周期 | 第31-34页 |
2.2.1 会议生命周期中的状态 | 第31-33页 |
2.2.2 会议生命周期中的状态迁移 | 第33页 |
2.2.3 会议生命周期研究的意义 | 第33-34页 |
2.3 多媒体会议的形式研究 | 第34-50页 |
2.3.1 逻辑会议对象 | 第34-35页 |
2.3.2 多媒体会议中的角色 | 第35-37页 |
2.3.3 会议的信令过程形式 | 第37-43页 |
2.3.4 会议的创建和销毁形式 | 第43-44页 |
2.3.5 会议的参与形式 | 第44页 |
2.3.6 会议的控制形式 | 第44-46页 |
2.3.7 会议的媒体过程形式 | 第46-50页 |
2.4 多媒体会议系统中的出席功能 | 第50-55页 |
2.4.1 出席功能的实现方式 | 第50页 |
2.4.2 隐私策略与安全 | 第50-54页 |
2.4.3 DoPS攻击及其解决 | 第54-55页 |
2.5 本章小结 | 第55-57页 |
第3章 多媒体会议的协议研究 | 第57-91页 |
3.1 多媒体会议相关的标准协议 | 第57-65页 |
3.1.1 SIP协议族 | 第57-59页 |
3.1.2 H.323协议族 | 第59-63页 |
3.1.3 T.120协议族 | 第63-65页 |
3.1.4 Parlay API/Parlay X | 第65页 |
3.2 GMIP协议 | 第65-86页 |
3.2.1 现有协议标准及草案体系存在的问题 | 第66-67页 |
3.2.2 GMIP协议解决的问题 | 第67-68页 |
3.2.3 GMIP协议设计与实现的目标 | 第68页 |
3.2.4 GMIP协议的构成 | 第68-80页 |
3.2.5 GMIP示例 | 第80-85页 |
3.2.6 GMIP面向应用的处理 | 第85-86页 |
3.3 GMIP协议栈实现 | 第86-87页 |
3.4 GMIP对NGN环境的适应性 | 第87页 |
3.5 GMIP协议及协议栈性能实验及分析 | 第87-89页 |
3.6 本章小结 | 第89-91页 |
第4章 高性能媒体处理与NAT穿透 | 第91-127页 |
4.1 高性能音频混合研究 | 第91-102页 |
4.1.1 多媒体会议中音频多点处理器模型 | 第91-94页 |
4.1.2 音频混合前后的处理 | 第94页 |
4.1.3 音频混合算法的一般性讨论 | 第94-98页 |
4.1.4 音频混合方案的选取与优化 | 第98-102页 |
4.2 高性能视频合成研究 | 第102-111页 |
4.2.1 多媒体会议中视频多点处理器模型 | 第102-103页 |
4.2.2 DCT域视频合成算法的一般性讨论 | 第103页 |
4.2.3 DCT域视频合成方案 | 第103-109页 |
4.2.4 视频合成与转码的工作流程 | 第109-111页 |
4.3 媒体的NAT穿透 | 第111-121页 |
4.3.1 信令和媒体穿透的一般性解决方案 | 第111-112页 |
4.3.2 常见解决方案与分析 | 第112-115页 |
4.3.3 在部署上保证信令全部中转 | 第115页 |
4.3.4 优化的媒体NAT穿透方案 | 第115-120页 |
4.3.5 媒体穿透对会议的影响 | 第120-121页 |
4.4 实验及结果分析 | 第121-125页 |
4.4.1 音频混合实验结果及分析 | 第121-123页 |
4.4.2 DCT域视频合成实验结果及分析 | 第123-125页 |
4.5 本章小结 | 第125-127页 |
第5章 GMI会议服务系统实现 | 第127-147页 |
5.1 现有多媒体会议运营系统概述 | 第127-132页 |
5.1.1 系统分类 | 第127页 |
5.1.2 逆向工程分析 | 第127-132页 |
5.2 GMI会议服务系统的目标 | 第132-133页 |
5.2.1 GMI会议服务系统的目标 | 第132页 |
5.2.2 现有商用系统与实验系统存在的问题 | 第132-133页 |
5.3 GMI模型、方法论与架构 | 第133-138页 |
5.3.1 GMI模型 | 第133-135页 |
5.3.2 GMI方法论 | 第135-138页 |
5.3.3 GMI架构 | 第138页 |
5.4 面向应用的规约和扩展 | 第138页 |
5.4.1 会议生命周期模型的修订 | 第138页 |
5.4.2 会议模式的规约 | 第138页 |
5.5 GMI系统的实现 | 第138-144页 |
5.5.1 系统实现概述 | 第139-140页 |
5.5.2 会议业务逻辑实现概述 | 第140-144页 |
5.6 GMI与现有系统的对比 | 第144-146页 |
5.7 本章小结 | 第146-147页 |
第6章 结论与展望 | 第147-151页 |
6.1 全文总结 | 第147-148页 |
6.2 研究展望 | 第148-151页 |
参考文献 | 第151-163页 |
攻读博士期间发表的学术论文 | 第163-164页 |
攻读博士期间参与的科研工作 | 第164-165页 |
致谢 | 第165-166页 |