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互联网用户体验结构模型--以Flow理论挖掘网站功能、社会属性作用机制

中文摘要第1-6页
Abstract第6-8页
第一章 导言第8-19页
   ·现实背景第8-13页
     ·互联网是全球近20年来新经济的发动机第8页
     ·中国在全球互联网市场中的地位第8-9页
     ·虚拟社区正在成为互联网的重要组成部分第9-10页
     ·网络游戏作为商业模式最成熟的虚拟社区具备研究的最佳条件第10-11页
     ·体验经济的历史机遇第11-12页
     ·虚拟社区(网络游戏)是体验经济商业模式的先行者第12-13页
   ·研究问题第13-15页
     ·Flow前置变量:网站功能属性、社会属性对Flow影响第13-14页
     ·Flow结果变量: Flow对正向感情、用户参与决策影响第14-15页
   ·研究方法第15-17页
   ·研究意义第17-19页
     ·理论意义第17页
     ·实践意义第17-19页
第二章 文献综述第19-56页
   ·最佳行为体验(Flow)理论第19-36页
     ·Flow的定义第19-21页
     ·Flow动态理论第21-25页
     ·Flow的研究方法第25-27页
     ·Flow的特征维度第27-30页
     ·互联网环境中Flow的研究第30-35页
     ·Flow的测量第35-36页
   ·Flow前置变量的探索:网站属性与Flow的关系第36-49页
     ·理论背景第36-39页
     ·网站属性概念构建第39-43页
     ·网站属性与Flow关系的研究第43-44页
     ·本研究网站属性与Flow的关系假设第44-49页
   ·Flow结果变量的相关研究第49-54页
     ·正向感情概念构建第49页
     ·Flow与正向感情的关系第49-50页
     ·Flow与正向感情关系的相关第50-52页
     ·正向感情与参与者决策的关系第52-54页
   ·文献评论第54-56页
第三章 探索性研究第56-84页
   ·关键概念量表开发第56-77页
     ·问项开发第56-59页
     ·问项筛选第59页
     ·量表确认第59-61页
     ·探索性因子分析第61-69页
     ·验证性因子分析第69-76页
     ·路径分析第76页
     ·小结第76-77页
   ·实验研究第77-84页
     ·实验设计第78-79页
     ·实验1:功能属性不变,探索社会属性对于Flow及参与者决策影响第79-81页
     ·实验2:社会属性不变,探索功能属性对于Flow及参与者决策影响第81-83页
     ·实验小结第83-84页
第四章 假设与模型第84-86页
   ·研究模型第84页
   ·研究假设第84-86页
第五章 实证研究第86-121页
   ·研究方法论与实施第86-87页
   ·调查问卷第87-88页
     ·问卷设计第87页
     ·问卷前测第87-88页
   ·研究对象界定与抽样第88页
   ·数据收集第88-90页
     ·问卷调查实施第88-89页
     ·问卷审核与整理第89-90页
     ·问卷录入第90页
   ·数据检验与统计分析第90-92页
     ·数据检验第90-91页
     ·数据统计与分析第91-92页
   ·描述统计第92-97页
     ·被访者要求第92页
     ·玩家背景资料及特性分析第92-97页
   ·因子分析第97-118页
     ·功能属性量表分析第99-104页
     ·社会属性量表分析第104-108页
     ·Flow量表分析第108-113页
     ·享乐主义量表分析第113-116页
     ·积极的口碑推荐&顾客保留意向量表分析第116-118页
   ·整体模型检验第118-121页
第六章 结论与讨论第121-125页
   ·研究发现及管理含义第121-123页
     ·社会属性内涵的界定第121-122页
     ·Flow体验影响因素的探索第122页
     ·体验结果变量的考察第122-123页
     ·Flow量表在中国环境下的检验第123页
   ·研究局限性第123页
   ·未来研究方向第123-125页
附件第125-162页
参考文献第162-166页

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