基于围棋文化的产品体系设计与开发研究
| 摘要 | 第1-7页 |
| Abstract | 第7-11页 |
| 第1章 绪论 | 第11-14页 |
| ·研究背景与意义 | 第11-12页 |
| ·研究背景 | 第11页 |
| ·研究意义 | 第11-12页 |
| ·研究的目的及课题的创新性 | 第12页 |
| ·研究的目的 | 第12页 |
| ·研究的创新性 | 第12页 |
| ·研究的方法与技术路线 | 第12-13页 |
| ·论文结构 | 第13-14页 |
| 第2章 产品体系为围棋文化带来新的经营理念 | 第14-27页 |
| ·围棋文化的历史与现状 | 第14-20页 |
| ·围棋文化存在的根基 | 第14-15页 |
| ·推动围棋文化发展的动因 | 第15-19页 |
| ·社会体制对围棋文化的影响作用 | 第15-17页 |
| ·社会体制下的人与围棋文化的相互影响作用 | 第17-18页 |
| ·当代全球化对围棋文化的影响 | 第18-19页 |
| ·当代围棋文化的发展现状分析 | 第19-20页 |
| ·围棋文化产品体系的设计理论基础 | 第20-21页 |
| ·产品语义学 | 第20页 |
| ·设计符号学 | 第20-21页 |
| ·基于围棋文化的产品体系提出新的文化经营理念 | 第21-25页 |
| ·文化的经营理念 | 第21-22页 |
| ·基于围棋文化的产品体系对文化经营的重要性 | 第22页 |
| ·产品体系与围棋文化的经营模型 | 第22-24页 |
| ·国内外同类产品现状 | 第24-25页 |
| ·本章小结 | 第25-27页 |
| 第3章 产品体系设计开发的模型结构 | 第27-38页 |
| ·产品体系设计开发预研阶段模型结构 | 第27-33页 |
| ·产品体系的市场定位分析 | 第27-29页 |
| ·产品体系的开发流程与设计方案预想 | 第29-31页 |
| ·产品体系的设计评估 | 第31-33页 |
| ·产品体系设计开发生产投放阶段模型结构 | 第33-36页 |
| ·产品体系开发计划 | 第33-34页 |
| ·产品体系的市场验证 | 第34-35页 |
| ·产品体系的市场导入准备 | 第35-36页 |
| ·基于围棋文化的产品体系市场前景预测 | 第36-37页 |
| ·本章小结 | 第37-38页 |
| 第4章 体系内的产品设计内容 | 第38-50页 |
| ·体系内产品设计原则与程序 | 第38-41页 |
| ·产品体系设计原则 | 第38-40页 |
| ·文化符号的移植程序 | 第40-41页 |
| ·体系内产品设计要素 | 第41-49页 |
| ·功能要素 | 第41-43页 |
| ·造型要素 | 第43-44页 |
| ·结构要素 | 第44-45页 |
| ·色彩要素 | 第45-48页 |
| ·材料要素 | 第48-49页 |
| ·本章小结 | 第49-50页 |
| 第5章 产品体系的长效发展 | 第50-64页 |
| ·市场细分与产品间差异控制计划 | 第51-55页 |
| ·体系内各子系统间的差异控制 | 第51-52页 |
| ·子系统内市场细分计划 | 第52-53页 |
| ·系统延伸计划 | 第53-55页 |
| ·生命周期控制 | 第55-58页 |
| ·产品体系的生命周期控制计划 | 第55-57页 |
| ·子系统生命周期控制 | 第57-58页 |
| ·本章小结 | 第58-64页 |
| 结论 | 第64-65页 |
| 致谢 | 第65-66页 |
| 参考文献 | 第66-69页 |
| 攻读硕士学位期间发表的论文 | 第69页 |