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北京市网络游戏监管现状、问题及对策研究

摘要第4-5页
Abstract第5-6页
第1章 绪论第10-20页
    1.1 研究背景第10-11页
    1.2 研究意义第11页
        1.2.1 理论意义第11页
        1.2.2 现实意义第11页
    1.3 国内外文献研究综述第11-16页
        1.3.1 国内研究现状第11-14页
        1.3.2 国外研究现状第14-15页
        1.3.3 文献评述第15-16页
    1.4 研究思路第16-18页
    1.5 研究方法第18-20页
第2章 基本概念界定与理论基础第20-24页
    2.1 基本概念界定第20-21页
        2.1.1 网络游戏第20页
        2.1.2 网络游戏监管第20-21页
    2.2 理论基础第21-23页
        2.2.1 公共治理理论第21-22页
        2.2.2 公共利益理论第22-23页
    2.3 本章小结第23-24页
第3章 北京市网络游戏企业运营、用户特征及行政监管现状第24-50页
    3.1 北京市网络游戏企业运营现状问卷调查分析第24-32页
        3.1.1 我国网络游戏产业发展趋势分析第24-27页
        3.1.2 北京网络游戏企业运营情况调查分析第27-29页
        3.1.3 北京网络游戏企业问题困境调查分析第29-32页
    3.2 北京市网络游戏用户特点问卷调查分析第32-39页
        3.2.1 网络游戏用户调查基本情况分析第33-35页
        3.2.2 网络游戏用户调查态度体验分析第35-37页
        3.2.3 网络游戏用户调查监管建议分析第37-39页
    3.3 网络游戏监管政策演进历程第39-43页
        3.3.1 监管归口发展过程第39-41页
        3.3.2 监管政策演进历程第41-43页
    3.4 北京市网络游戏行政执法现状分析第43-49页
        3.4.1 行政执法现状概述第43-45页
        3.4.2 行政执法数据分析第45-49页
    3.5 本章小结第49-50页
第4章 北京市网络游戏监管存在的问题及成因分析第50-56页
    4.1 网络游戏监管存在的问题第50-52页
        4.1.1 行政监管法规的滞后与缺位第50页
        4.1.2 行政监管机关管辖交叉不清第50-51页
        4.1.3 资质审查与运行监管的脱节第51页
        4.1.4 行业分级进展缓慢未能推行第51-52页
        4.1.5 行业自治与社会共治均缺位第52页
    4.2 问题成因分析第52-54页
        4.2.1 法制建设进展缓慢第52页
        4.2.2 行政权力博弈不清第52-53页
        4.2.3 缺乏审查后续追踪第53页
        4.2.4 人力检查存在局限第53页
        4.2.5 分级制度缺乏环境第53-54页
        4.2.6 行业自律机制乏力第54页
    4.3 本章小结第54-56页
第5章 国外网络游戏监管比较借鉴第56-60页
    5.1 国外代表性国家网络游戏监管模式第56-58页
        5.1.1 美国监管模式第56-57页
        5.1.2 日本监管模式第57页
        5.1.3 韩国监管模式第57-58页
    5.2 国外代表性国家经验第58-59页
        5.2.1 较为完善的法律体系第58页
        5.2.2 实行有效的分级审查第58页
        5.2.3 行业协会等发挥作用第58-59页
    5.3 国内外比较借鉴与启示第59页
    5.4 本章小结第59-60页
第6章 完善北京市网络游戏监管对策第60-68页
    6.1 健全行业政府规制第60-61页
        6.1.1 完善法律体系第60页
        6.1.2 厘清监管责权第60页
        6.1.3 增强政策强制力第60-61页
        6.1.4 建立信用代偿和负面清单机制第61页
    6.2 增强数据联动和技术监管的运用第61-63页
        6.2.1 完善行业入门机制第61页
        6.2.2 建立信息通报共享第61-62页
        6.2.3 形成热点游戏预警第62页
        6.2.4 建立企业自报系统第62页
        6.2.5 研发网游监管平台第62-63页
    6.3 强化未成年人保护机制第63-65页
        6.3.1 完善防沉迷制度第63页
        6.3.2 尝试实践分级制度第63-64页
        6.3.3 推进有益游戏开发第64-65页
    6.4 推动行业自治和社会共治第65-66页
        6.4.1 建立地区行业协会第65页
        6.4.2 开展行业经营培训第65页
        6.4.3 加强社会宣传形成全民治理第65-66页
    6.5 本章小结第66-68页
结论第68-70页
参考文献第70-74页
附录第74-78页
致谢第78页

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