动画电影中现实元素的运用研究
摘要 | 第4-5页 |
Abstract | 第5-6页 |
第1章 绪论 | 第10-30页 |
1.1 研究背景及意义 | 第10-22页 |
1.1.1 研究背景 | 第10-12页 |
1.1.2 研究对象 | 第12-13页 |
1.1.3 研究现状 | 第13-21页 |
1.1.4 研究目的及意义 | 第21-22页 |
1.2 概念的界定与解析 | 第22-27页 |
1.2.1 动画电影 | 第22-23页 |
1.2.2 现实 | 第23-26页 |
1.2.3 元素 | 第26-27页 |
1.3 研究方法及技术路线 | 第27-30页 |
1.3.1 课题主要研究方法 | 第27-28页 |
1.3.2 课题研究技术路线 | 第28-29页 |
1.3.3 课题研究组织结构 | 第29-30页 |
第2章 动画电影中现实元素的审美作用 | 第30-42页 |
2.1 电影观众的观影动机与现实元素的作用 | 第30-33页 |
2.1.1 休闲、娱乐的动机 | 第30-31页 |
2.1.2 交流、沟通的动机 | 第31-32页 |
2.1.3 求知、受教的动机 | 第32-33页 |
2.2 动画电影的观影状态与现实元素的关系 | 第33-36页 |
2.2.1 梦幻感与现实元素 | 第33-34页 |
2.2.2 仪式感与现实元素 | 第34-35页 |
2.2.3 距离感与现实元素 | 第35-36页 |
2.3 现实元素在审美过程中的作用 | 第36-41页 |
2.3.1 现实元素在审美感知阶段的作用 | 第36-38页 |
2.3.2 现实元素在审美情感阶段的作用 | 第38-40页 |
2.3.3 现实元素在审美理解阶段的作用 | 第40-41页 |
本章小结 | 第41-42页 |
第3章 动画电影感官层面中现实元素的运用 | 第42-56页 |
3.1 视听体验中的现实元素 | 第42-48页 |
3.1.1 写实化的动画画面 | 第42-45页 |
3.1.2 写实化的声音表现 | 第45-47页 |
3.1.3 综合化的感官体验 | 第47-48页 |
3.2 美术设计中的现实元素 | 第48-55页 |
3.2.1 写实化的材料表现 | 第48-51页 |
3.2.2 写实化的角色表现 | 第51-52页 |
3.2.3 写实化的场景表现 | 第52-55页 |
本章小结 | 第55-56页 |
第4章 动画电影情感层面中现实元素的运用 | 第56-75页 |
4.1 影视语言中现实元素的运用 | 第56-64页 |
4.1.1 叙事节奏中的现实元素 | 第56-59页 |
4.1.2 镜头运动中的现实元素 | 第59-61页 |
4.1.3 动画音乐中的现实元素 | 第61-64页 |
4.2 动画表演中的现实元素 | 第64-70页 |
4.2.1 角色表情中的现实元素 | 第64-67页 |
4.2.2 角色动作中的现实元素 | 第67-69页 |
4.2.3 角色配音中的现实元素 | 第69-70页 |
4.3 角色刻画中的现实元素 | 第70-74页 |
4.3.1 对角色性格特质的描写 | 第70-72页 |
4.3.2 对角色情感关系的描写 | 第72页 |
4.3.3 对角色命运转折的描写 | 第72-74页 |
本章小结 | 第74-75页 |
第5章 动画电影思想层面中现实元素的运用 | 第75-91页 |
5.1 动画题材中现实元素的运用 | 第75-80页 |
5.1.1 童话题材中的现实元素 | 第75-77页 |
5.1.2 现实题材中的现实元素 | 第77-78页 |
5.1.3 科幻题材中的现实元素 | 第78-80页 |
5.2 动画世界观中的现实元素 | 第80-86页 |
5.2.1 对社会关系的描述 | 第80-81页 |
5.2.2 对生活环境的描述 | 第81-85页 |
5.2.3 对传统文化的描述 | 第85-86页 |
5.3 人类生存状态中的现实元素 | 第86-90页 |
5.3.1 对人与自然关系的传达 | 第86-87页 |
5.3.2 对人与科技关系的传达 | 第87-88页 |
5.3.3 对人类命运发展的寓言 | 第88-90页 |
本章小结 | 第90-91页 |
第6章 结语 | 第91-93页 |
6.1 全文总结 | 第91-92页 |
6.2 本文的创新点 | 第92页 |
6.3 未来展望 | 第92-93页 |
致谢 | 第93-94页 |
参考文献 | 第94-98页 |
附录A 攻读学位期间科研成果目录 | 第98-99页 |
附录B | 第99-109页 |
附录C 中国动画电影相关数据整合 | 第109-132页 |