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车载售票机的设计与实现

摘要第3-4页
Abstract第4页
1 绪论第11-17页
    1.1 研究的背景和意义第11页
    1.2 国内外发展及研究现状第11-15页
        1.2.1 快速公交系统简介第11-13页
        1.2.2 快速公交系统售票方式第13页
        1.2.3 公交系统支付方式的发展第13-14页
        1.2.4 车载售票机技术现状第14-15页
    1.3 论文结构安排第15-17页
2 车载售票机的需求分析与总体设计第17-23页
    2.1 车载售票机需求分析第17-19页
    2.2 功能模块总体设计第19-20页
    2.3 框架结构设计第20-23页
        2.3.1 面板设计第20-21页
        2.3.2 内部结构设计第21-23页
3 车载售票机控制系统关键技术第23-36页
    3.1 嵌入式控制软件架构设计第23-29页
        3.1.1 嵌入式软件功能需求分析第23页
        3.1.2 基于有限状态机的软件架构设计第23-26页
        3.1.3 软件架构中核心功能的实现第26-29页
    3.2 串口通信协议设计第29-33页
        3.2.1 通信协议功能需求分析第29页
        3.2.2 通信数据帧设计第29-31页
        3.2.3 通信流程设计第31-33页
    3.3 设计模式的应用第33-36页
        3.3.1 面向对象技术与设计模式第33页
        3.3.2 模板模式的应用第33-34页
        3.3.3 单例模式的应用第34页
        3.3.4 命令模式的应用第34-36页
4 车载售票机功能模块设计与实现第36-66页
    4.1 钱币模块的设计与实现第36-52页
        4.1.1 钱币模块功能需求分析第36页
        4.1.2 硬币模块的构建第36-40页
        4.1.3 纸币模块的选型及钱币模块的构建第40-42页
        4.1.4 钱币模块控制电路设计第42-48页
        4.1.5 钱币模块控制软件设计第48-52页
    4.2 储值卡读写模块的设计与实现第52-62页
        4.2.1 储值卡读写模块功能需求分析第52-53页
        4.2.2 CPU卡技术应用第53-54页
        4.2.3 储值卡读写模块电路设计第54-56页
        4.2.4 储值卡读写模块控制软件设计第56-62页
    4.3 I/O模块的设计与实现第62-66页
        4.3.1 I/O模块的功能需求分析第62-63页
        4.3.2 I/O模块电路设计第63页
        4.3.3 I/O模块控制程序设计第63-66页
5 车载售票机应用软件设计与实现第66-88页
    5.1 应用软件架构设计第66-68页
        5.1.1 编程环境及语言的选择第66页
        5.1.2 应用软件分层设计第66-67页
        5.1.3 动态链接库设计第67-68页
    5.2 基础层组件的设计与实现第68-72页
        5.2.1 多线程组件第68-71页
        5.2.2 信使组件第71-72页
        5.2.3 其他组件第72页
    5.3 设备层组件的设计与实现第72-75页
        5.3.1 串口通信模块的设备层组件第72-74页
        5.3.2 其他模块的设备层组件第74-75页
    5.4 业务层组件的设计与实现第75-83页
        5.4.1 钱币支付组件第75-77页
        5.4.2 储值卡支付组件第77-79页
        5.4.3 二维码支付组件第79-82页
        5.4.4 维护组件第82-83页
    5.5 应用程序的设计与实现第83-88页
        5.5.1 用户界面的设计与实现第83-84页
        5.5.2 后台程序的设计与实现第84-88页
6 总结与展望第88-90页
    6.1 总结第88-89页
    6.2 展望第89-90页
致谢第90-91页
参考文献第91-94页
附录第94页

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