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互联网游戏企业业绩承诺风险研究--以掌趣科技为例

摘要第3-4页
Abstract第4-5页
第一部分 案例介绍第9-22页
    1.1 引言第9-10页
    1.2 案例背景第10-15页
        1.2.1 行业概况第10-12页
        1.2.2 互联网游戏企业并购概况第12-13页
        1.2.3 业绩承诺协议概况第13-15页
    1.3 案例简介第15-22页
        1.3.1 公司概况第15-16页
        1.3.2 并购事件简述第16-17页
        1.3.3 掌趣科技并购前后企业概况第17-20页
        1.3.4 掌趣科技业绩承诺概况第20-22页
第二部分 案例分析第22-45页
    2.1 案例分析的目的、意义与思路第22-25页
        2.1.1 研究目的与意义第22-23页
        2.1.2 研究内容与思路第23-24页
        2.1.3 创新点和不足第24-25页
    2.2 理论基础与文献综述第25-30页
        2.2.1 理论基础第25-27页
        2.2.2 文献综述第27-30页
    2.3 掌趣科技业绩承诺风险识别与风险分析第30-39页
        2.3.1 过高的估值与业绩目标设定的风险第33-34页
        2.3.2 目标企业核心竞争力的风险第34-35页
        2.3.3 管理层盲目扩张的风险第35-37页
        2.3.4 业绩承诺失败的风险第37-39页
    2.4 掌趣科技业绩承诺方案的改进建议第39-43页
        2.4.1 事前调研市场及行业特色第41页
        2.4.2 综合评价被并标的潜力第41页
        2.4.3 合理评价被并标的估值第41-42页
        2.4.4 科学设计业绩承诺目标第42-43页
        2.4.5 加强监督业绩承诺事项第43页
    2.5 结论第43-45页
参考文献第45-48页
致谢第48页

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