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网格计算中任务的调度策略和调度算法的研究

摘要第1-5页
ABSTRACT第5-11页
第一章 绪论第11-20页
   ·网格计算的概念和意义第11-13页
   ·网格的分类第13-14页
     ·根据网格客体分类第13页
     ·根据网格主体分类第13-14页
   ·国内外的网格发展动态第14-18页
     ·国外的网格研究现状第14-16页
     ·国内的网格研究现状第16-18页
   ·网格技术的应用第18-19页
     ·网格进入商用化第18页
     ·存储技术领域第18页
     ·信息的融合领域第18-19页
   ·本论文的组织结构第19-20页
第二章 网格技术概述第20-29页
   ·现有的几种网格体系结构第20-23页
     ·五层沙漏结构第20-21页
     ·开放服务网格体系结构 OGSA 及其 OGSI第21-22页
     ·OGSA 下的Web 服务资源框架WSRF第22-23页
   ·网格任务管理体系结构第23-26页
     ·Globus 任务管理系统的总体架构概要第24-25页
     ·任务执行流程第25-26页
   ·网格计算中任务管理研究的重要性第26-29页
     ·网格任务管理研究的基础性第26-27页
     ·网格计算面临的挑战和关键技术第27-29页
第三章 网格任务调度策略的研究第29-43页
   ·网格任务调度第29-34页
     ·基本的网格任务调度过程第29-31页
     ·网格任务调度研究目标第31页
     ·网格任务调度模型和策略第31-34页
   ·一种协同调度策略及其性能分析第34-38页
     ·调度策略描述第35-37页
     ·性能分析第37-38页
   ·一种重叠调度策略及其性能分析第38-43页
     ·重叠策略假设环境第38-39页
     ·重叠策略描述第39-40页
     ·重叠调度策略性能分析第40-43页
第四章 经典网格调度算法简介第43-49页
   ·网格任务调度系统的特点第43-44页
   ·现在主要的几种经典的网格调度算法第44-49页
第五章 网格调度算法的研究第49-60页
   ·遗传算法、Min-Min 和 Max-Min 算法概述第49-52页
     ·遗传算法(GA)第49-50页
     ·Min-Min 算法第50-51页
     ·Max-Min 算法第51-52页
   ·一种基于遗传算法和Min-Min 算法的新型调度算法GAMin第52-55页
   ·一种基于遗传算法和Max-Min 算法的新型调度算法GAMax第55-56页
   ·网格仿真工具第56-60页
     ·经典的实验仿真工具第56-58页
     ·仿真工具模拟网格资源的对比第58-60页
第六章 使用 GridSim 仿真工具进行仿真第60-70页
   ·GridSim 仿真环境简介第60-63页
   ·两种算法的仿真实验第63-64页
   ·仿真实验结果第64-68页
     ·确定遗传算法的终止条件第64-65页
     ·确定 GAMin 算法的分组长度第65-66页
     ·确定 GAMax 算法的分组长度第66页
     ·仿真测试 GAMin 的性能第66-67页
     ·仿真测试 GAMax 的性能第67-68页
     ·GAMin 与GAMax 的性能对比第68页
   ·仿真实验结果分析第68-70页
第七章 总结和展望第70-72页
   ·本文的工作总结第70页
   ·将来的工作展望第70-72页
参考文献第72-75页
致谢第75-76页
攻读学位期间发表的学术论文第76页

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