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VR技术在高中地理教学中的应用研究

摘要第4-5页
Abstract第5-6页
1 绪论第9-15页
    1.1 研究背景第9-10页
        1.1.1 科技发展背景第9页
        1.1.2 教育发展背景第9页
        1.1.3 地理课程改革的要求第9-10页
        1.1.4 高中是培养21世纪地学人才的摇篮第10页
    1.2 研究意义第10-11页
        1.2.1 理论意义第10页
        1.2.2 实践意义第10-11页
    1.3 国内外研究现状第11-13页
        1.3.1 国外研究现状第11-12页
        1.3.2 国内研究现状第12-13页
    1.4 研究方法第13-14页
        1.4.1 文献研究法第13页
        1.4.2 问卷调查法第13页
        1.4.3 实验法第13-14页
    1.5 技术路线第14-15页
2 概念界定和理论基础第15-19页
    2.1 VR技术概述第15-16页
        2.1.1 VR技术的概念第15页
        2.1.2 VR技术的特点第15-16页
    2.2 VR技术应用于高中地理教学的理论基础第16-19页
        2.2.1 建构主义学习理论第16-17页
        2.2.2 行为主义学习理论第17页
        2.2.3 认知主义学习理论第17页
        2.2.4 “最近发展区”理论第17-19页
3 VR技术应用于高中地理教学的需求性分析第19-24页
    3.1 前期调研第19页
    3.2 调查结果分析第19-24页
        3.2.1 学生对地理的兴趣以及地理基础第19-20页
        3.2.2 现有的教学方式以及学生喜欢的教学方式第20页
        3.2.3 现有的教学手段以及学生喜欢的教学手段第20-21页
        3.2.4 学生对VR技术的了解程度和经历第21-22页
        3.2.5 学生对VR技术应用于地理教学的态度第22-24页
4 VR技术在高中地理教学中的应用实验研究第24-37页
    4.1 实验设计第24-26页
        4.1.1 实验目的第24页
        4.1.2 实验对象第24页
        4.1.3 实验方法第24-25页
        4.1.4 控制无关变量第25-26页
    4.2 VR技术在高中地理教学中的应用过程第26-31页
        4.2.1 教学流程第26-27页
        4.2.2 具体应用——以《旅游景观欣赏的方法》为例第27-31页
    4.3 实验结果分析第31-37页
        4.3.1 定量分析第31-32页
        4.3.2 定性分析第32-37页
5 结语第37-41页
    5.1 研究结论第37-40页
        5.1.1 VR技术应用于高中地理教学具有积极影响第37-38页
        5.1.2 VR技术全面应用于高中地理教学存在困难第38-40页
    5.2 研究展望第40-41页
        5.2.1 研究的不足第40页
        5.2.2 研究展望第40-41页
参考文献第41-43页
附录A 问卷调查1第43-44页
附录B 问卷调查2第44-45页
致谢第45页

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