基于商业生态系统的竞争力与ICT发展--以乐视生态为例
摘要 | 第4-6页 |
ABSTRACT | 第6-7页 |
第一章 绪论 | 第10-13页 |
1.1 研究背景及意义 | 第10-11页 |
1.2 研究方法 | 第11-12页 |
1.3 研究内容及结构安排 | 第12页 |
1.4 论文的创新之处 | 第12-13页 |
第二章 理论综述 | 第13-26页 |
2.1 ICT概述 | 第13-18页 |
2.1.1 ICT的定义 | 第13页 |
2.1.2 ICT的发展 | 第13-18页 |
2.2 企业竞争力概述 | 第18-21页 |
2.2.1 企业竞争力的定义 | 第19-20页 |
2.2.2 企业竞争力的构成要素 | 第20-21页 |
2.3 商业生态系统概述 | 第21-25页 |
2.3.1 业生态系统的定义 | 第21-22页 |
2.3.2 商业生态系统的要素 | 第22页 |
2.3.3 商业生态系统的特征 | 第22-25页 |
2.4 小结 | 第25-26页 |
第三章 商业生态系统与竞争力 | 第26-29页 |
3.1 企业生态位概述 | 第26页 |
3.2 基于企业生态位的商业生态系统和企业竞争力 | 第26-27页 |
3.3 商业生态系统与企业竞争力 | 第27-28页 |
3.4 小结 | 第28-29页 |
第四章 商业生态系统与企业竞争力:以乐视集团为例 | 第29-53页 |
4.1 乐视生态系统概述 | 第29-34页 |
4.1.1 互联网及云生态 | 第29-30页 |
4.1.2 内容生态 | 第30-32页 |
4.1.3 大屏生态 | 第32页 |
4.1.4 手机生态 | 第32-33页 |
4.1.5 汽车生态 | 第33页 |
4.1.6 体育生态 | 第33页 |
4.1.7 互联网金融生态 | 第33-34页 |
4.2 乐视生态系统的特征 | 第34-36页 |
4.2.1 垂直整合的闭环生态链 | 第34-35页 |
4.2.2 横向扩展的开放生态圈 | 第35页 |
4.2.3 完整的开放闭环生态系统 | 第35-36页 |
4.3 基于STP的乐视生态分析 | 第36-40页 |
4.3.1 市场细分 | 第36-39页 |
4.3.2 目标市场选择 | 第39页 |
4.3.3 市场定位: | 第39-40页 |
4.4 乐视商业生态系统与竞争力 | 第40-46页 |
4.4.1 外显竞争力 | 第40-42页 |
4.4.2 内在竞争力 | 第42-44页 |
4.4.3 基础竞争力 | 第44页 |
4.4.4 环境竞争力 | 第44-46页 |
4.5 基于SWOT的乐视生态竞争力分析 | 第46-52页 |
4.5.1 乐视生态优势: | 第47-48页 |
4.5.2 乐视生态机会 | 第48-50页 |
4.5.3 乐视生态弱点 | 第50页 |
4.5.4 乐视生态威胁 | 第50-52页 |
4.6 小结 | 第52-53页 |
第五章 结论 | 第53-55页 |
参考文献 | 第55-57页 |
致谢 | 第57页 |