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基于商业生态系统的竞争力与ICT发展--以乐视生态为例

摘要第4-6页
ABSTRACT第6-7页
第一章 绪论第10-13页
    1.1 研究背景及意义第10-11页
    1.2 研究方法第11-12页
    1.3 研究内容及结构安排第12页
    1.4 论文的创新之处第12-13页
第二章 理论综述第13-26页
    2.1 ICT概述第13-18页
        2.1.1 ICT的定义第13页
        2.1.2 ICT的发展第13-18页
    2.2 企业竞争力概述第18-21页
        2.2.1 企业竞争力的定义第19-20页
        2.2.2 企业竞争力的构成要素第20-21页
    2.3 商业生态系统概述第21-25页
        2.3.1 业生态系统的定义第21-22页
        2.3.2 商业生态系统的要素第22页
        2.3.3 商业生态系统的特征第22-25页
    2.4 小结第25-26页
第三章 商业生态系统与竞争力第26-29页
    3.1 企业生态位概述第26页
    3.2 基于企业生态位的商业生态系统和企业竞争力第26-27页
    3.3 商业生态系统与企业竞争力第27-28页
    3.4 小结第28-29页
第四章 商业生态系统与企业竞争力:以乐视集团为例第29-53页
    4.1 乐视生态系统概述第29-34页
        4.1.1 互联网及云生态第29-30页
        4.1.2 内容生态第30-32页
        4.1.3 大屏生态第32页
        4.1.4 手机生态第32-33页
        4.1.5 汽车生态第33页
        4.1.6 体育生态第33页
        4.1.7 互联网金融生态第33-34页
    4.2 乐视生态系统的特征第34-36页
        4.2.1 垂直整合的闭环生态链第34-35页
        4.2.2 横向扩展的开放生态圈第35页
        4.2.3 完整的开放闭环生态系统第35-36页
    4.3 基于STP的乐视生态分析第36-40页
        4.3.1 市场细分第36-39页
        4.3.2 目标市场选择第39页
        4.3.3 市场定位:第39-40页
    4.4 乐视商业生态系统与竞争力第40-46页
        4.4.1 外显竞争力第40-42页
        4.4.2 内在竞争力第42-44页
        4.4.3 基础竞争力第44页
        4.4.4 环境竞争力第44-46页
    4.5 基于SWOT的乐视生态竞争力分析第46-52页
        4.5.1 乐视生态优势:第47-48页
        4.5.2 乐视生态机会第48-50页
        4.5.3 乐视生态弱点第50页
        4.5.4 乐视生态威胁第50-52页
    4.6 小结第52-53页
第五章 结论第53-55页
参考文献第55-57页
致谢第57页

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