高校一卡通管理系统设计与实现
摘要 | 第5-6页 |
Abstract | 第6-7页 |
第一章 绪论 | 第11-15页 |
1.1 系统建设的意义 | 第11页 |
1.2 系统完成功能 | 第11-12页 |
1.3 论文完成任务和章节安排 | 第12-15页 |
第二章 系统总体需求 | 第15-35页 |
2.1 子模块划分 | 第15-18页 |
2.1.1 一般管理员模块 | 第15页 |
2.1.2 RFID卡的管理 | 第15页 |
2.1.3 功能划分 | 第15-17页 |
2.1.4 食堂收费系统功能 | 第17-18页 |
2.1.5 高级管理员模块 | 第18页 |
2.1.6 刷卡点管理员模块 | 第18页 |
2.2 系统流程 | 第18-20页 |
2.2.1 消费系统结构图 | 第18-19页 |
2.2.2 系统流程图 | 第19页 |
2.2.3 E-R图 | 第19-20页 |
2.3 开发工具的选择 | 第20-21页 |
2.3.1 开发工具 | 第20页 |
2.3.2 数据库 | 第20-21页 |
2.4 业务约束 | 第21页 |
2.5 可行性研究报告 | 第21-23页 |
2.5.1 技术可行性 | 第22页 |
2.5.2 经济可行性 | 第22页 |
2.5.3 管理可行性 | 第22-23页 |
2.6 系统功能分析 | 第23页 |
2.7 系统建模 | 第23-27页 |
2.7.1 系统的概念模型 | 第23-27页 |
2.7.2 系统的网络模型 | 第27页 |
2.8 系统业务需求分析 | 第27-31页 |
2.8.1 一卡通功能需求分析 | 第27-28页 |
2.8.2 系统业务流程分析 | 第28-30页 |
2.8.3 一卡通过程分析 | 第30-31页 |
2.8.4 一卡通U/C矩阵分析 | 第31页 |
2.9 数据流程分析 | 第31-33页 |
2.10 数据字典分析 | 第33-34页 |
2.11 本章小结 | 第34-35页 |
第三章 一卡通系统设计 | 第35-42页 |
3.1 设计阶段的计划和进度设计 | 第35页 |
3.2 系统功能模块设计 | 第35-39页 |
3.3 数据库设计 | 第39-40页 |
3.3.1 数据库需求分析 | 第39-40页 |
3.3.2 数据库逻辑设计 | 第40页 |
3.4 设计原则 | 第40-41页 |
3.5 本章小结 | 第41-42页 |
第四章 一卡通系统实现 | 第42-66页 |
4.1 系统开发环境简介 | 第42页 |
4.2 系统实施 | 第42-43页 |
4.3 数据库的建立 | 第43-46页 |
4.3.1 数据库表的建立 | 第43-45页 |
4.3.2 系统数据库连接实现 | 第45-46页 |
4.4 模块代码实现 | 第46-65页 |
4.4.1 设计和实现高级管理员登陆 | 第46-53页 |
4.4.2 设计和实现管理员的登陆 | 第53-56页 |
4.4.3 一卡通功能设计与实现 | 第56-61页 |
4.4.4 学生消费的代码实现 | 第61-65页 |
4.5 本章小结 | 第65-66页 |
第五章 系统测试 | 第66-71页 |
5.1 测试方法 | 第66页 |
5.2 测试与调试 | 第66-67页 |
5.3 功能模块的测试 | 第67-69页 |
5.3.1 系统登录验证 | 第67-68页 |
5.3.2 芯片的读写测试 | 第68-69页 |
5.3.3 充值查询测试用例验证 | 第69页 |
5.3.4 状态查询测试用例 | 第69页 |
5.4 本章小结 | 第69-71页 |
第六章 总结 | 第71-72页 |
致谢 | 第72-73页 |
参考文献 | 第73-75页 |