中学校园一卡通的互动设计与实现
| 摘要 | 第5-6页 |
| ABSTRACT | 第6页 |
| 第一章 引言 | 第9-14页 |
| 1.1 课题的背景和研究意义 | 第9-10页 |
| 1.2 课题当前的研究现状 | 第10-12页 |
| 1.3 本文的主要研究内容 | 第12页 |
| 1.4 本文的组织结构 | 第12-14页 |
| 第二章 相关技术及工具介绍 | 第14-20页 |
| 2.1 校园一卡通系统 | 第14-15页 |
| 2.2 .net Framework和C | 第15页 |
| 2.3 Windows Service介绍 | 第15-16页 |
| 2.4 SQL Server介绍 | 第16-17页 |
| 2.5 ASP.NET MVC介绍 | 第17-18页 |
| 2.6 AJAX技术介绍 | 第18-19页 |
| 2.7 本章小结 | 第19-20页 |
| 第三章 系统需求分析与概要设计 | 第20-36页 |
| 3.1 系统的组成框架及其基本功能 | 第20-21页 |
| 3.2 系统需求分析 | 第21-29页 |
| 3.2.1 一卡通管理中心 | 第21-23页 |
| 3.2.2 消费管理子系统 | 第23-24页 |
| 3.2.3 水控管理子系统 | 第24页 |
| 3.2.4 Web查询子系统 | 第24-25页 |
| 3.2.5 自助服务子系统 | 第25-26页 |
| 3.2.6 考勤管理子系统 | 第26-27页 |
| 3.2.7 门禁管理子系统 | 第27页 |
| 3.2.8 迎新管理子系统 | 第27-28页 |
| 3.2.9 学生宿舍管理子系统 | 第28-29页 |
| 3.3 系统概要设计 | 第29-33页 |
| 3.3.1 系统的总体设计原则与设计依据 | 第29-30页 |
| 3.3.2 软件总体架构设计 | 第30页 |
| 3.3.3 系统功能模块设计 | 第30-33页 |
| 3.3.4 系统网络架构设计 | 第33页 |
| 3.4 系统软件体系结构 | 第33-35页 |
| 3.5 本章小结 | 第35-36页 |
| 第四章 系统详细设计与实现 | 第36-64页 |
| 4.1 用户认证及管理相关功能的实现 | 第36-38页 |
| 4.2 消费类功能的设计与实现 | 第38-45页 |
| 4.3 银行相关业务的设计与实现 | 第45-47页 |
| 4.4 家长参与相关功能的设计与实现 | 第47-49页 |
| 4.5 用户界面的设计与实现 | 第49-52页 |
| 4.6 数据库系统的设计与实现 | 第52-55页 |
| 4.7 系统公共功能的实现 | 第55-59页 |
| 4.8 系统的部署 | 第59-63页 |
| 4.9 本章小结 | 第63-64页 |
| 第五章 系统测试及分析 | 第64-69页 |
| 5.1 系统测试环境 | 第64页 |
| 5.2 系统测试方法和工具 | 第64-65页 |
| 5.3 系统功能测试 | 第65页 |
| 5.4 系统性能测试 | 第65-67页 |
| 5.5 本章小结 | 第67-69页 |
| 第六章 总结与展望 | 第69-70页 |
| 6.1 本文小结 | 第69页 |
| 6.2 未来工作展望 | 第69-70页 |
| 致谢 | 第70-71页 |
| 参考文献 | 第71-73页 |
| 附录 | 第73-83页 |