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浅谈实验动画角色造型的塑造

摘要第4-6页
Abstract第6-8页
第1章 绪论第11-15页
    1.1 研究背景和研究意义第11-12页
    1.2 国内外研究现状第12-13页
    1.3 主要研究内容第13页
    1.4 研究方法第13-15页
第2章 实验动画及角色造型概述第15-22页
    2.1 实验动画内涵第15-17页
        2.1.1 实验动画的概念第15-16页
        2.1.2 实验动画的分类第16-17页
    2.2 角色造型设计内涵第17-22页
        2.2.1 角色造型设计概念第17页
        2.2.2 角色造型设计的艺术特征第17-20页
        2.2.3 动画角色造型的分类第20-22页
第3章 动画角色造型塑造的表现形式第22-29页
    3.1 动态造型表现第22-24页
        3.1.1 动态造型表现内涵第22-23页
        3.1.2 动态变形表现第23-24页
    3.2 静态造型表现第24-29页
        3.2.1 静态造型之头部造型塑造第24-25页
        3.2.2 静态造型之形体设计第25-26页
        3.2.3 静态造型之服饰造型塑造第26-29页
第4章 实验动画角色造型的塑造分析第29-45页
    4.1 实验动画角色造型的塑造原则第29-33页
        4.1.1 角色造型上的艺术性第29页
        4.1.2 动画形象个性独特第29-30页
        4.1.3 角色塑造的审美性第30页
        4.1.4 角色塑造的时尚性第30页
        4.1.5 角色塑造的可识别性第30-31页
        4.1.6 角色塑造的可操作性第31页
        4.1.7 角色造型简化原则第31-32页
        4.1.8 注重一种表现手法第32-33页
    4.2 不同元素的材质塑造动画形象第33-38页
        4.2.1 沙子动画形象第33-34页
        4.2.2 粘土动画形象第34页
        4.2.3 木偶动画形象第34-35页
        4.2.4 纸质动画形象第35-37页
        4.2.5 水墨动画形象第37-38页
    4.3 实验动画角色造型设计第38-45页
        4.3.1 写实型角色造型设计第38-40页
        4.3.2 线条型角色造型设计第40-41页
        4.3.3 造型设计的整体性第41-42页
        4.3.4 夸张型角色造型设计第42-43页
        4.3.5 卡通动漫型角色造型设计第43-45页
第5章 中国实验动画角色造型塑造的不足及改进方法第45-52页
    5.1 实验动画角色造型塑造的不足第45-48页
        5.1.1 民族文化特色在实验动画角色造型中表现不足第45-46页
        5.1.2 中国实验动画角色造型塑造惯性固定思维模式问题显著第46-47页
        5.1.3 中国实验动画创新不足第47-48页
    5.2 实验动画角色造型塑造改进方法第48-52页
        5.2.1 合理融入中国传统民族文化第48-49页
        5.2.2 创造简夸张灵活多样的角色造型第49-50页
        5.2.3 提升角色造型塑造的创新水平第50-52页
结束语第52-53页
参考文献第53-55页
致谢第55页

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