摘要 | 第4-6页 |
Abstract | 第6-8页 |
第1章 绪论 | 第11-15页 |
1.1 研究背景和研究意义 | 第11-12页 |
1.2 国内外研究现状 | 第12-13页 |
1.3 主要研究内容 | 第13页 |
1.4 研究方法 | 第13-15页 |
第2章 实验动画及角色造型概述 | 第15-22页 |
2.1 实验动画内涵 | 第15-17页 |
2.1.1 实验动画的概念 | 第15-16页 |
2.1.2 实验动画的分类 | 第16-17页 |
2.2 角色造型设计内涵 | 第17-22页 |
2.2.1 角色造型设计概念 | 第17页 |
2.2.2 角色造型设计的艺术特征 | 第17-20页 |
2.2.3 动画角色造型的分类 | 第20-22页 |
第3章 动画角色造型塑造的表现形式 | 第22-29页 |
3.1 动态造型表现 | 第22-24页 |
3.1.1 动态造型表现内涵 | 第22-23页 |
3.1.2 动态变形表现 | 第23-24页 |
3.2 静态造型表现 | 第24-29页 |
3.2.1 静态造型之头部造型塑造 | 第24-25页 |
3.2.2 静态造型之形体设计 | 第25-26页 |
3.2.3 静态造型之服饰造型塑造 | 第26-29页 |
第4章 实验动画角色造型的塑造分析 | 第29-45页 |
4.1 实验动画角色造型的塑造原则 | 第29-33页 |
4.1.1 角色造型上的艺术性 | 第29页 |
4.1.2 动画形象个性独特 | 第29-30页 |
4.1.3 角色塑造的审美性 | 第30页 |
4.1.4 角色塑造的时尚性 | 第30页 |
4.1.5 角色塑造的可识别性 | 第30-31页 |
4.1.6 角色塑造的可操作性 | 第31页 |
4.1.7 角色造型简化原则 | 第31-32页 |
4.1.8 注重一种表现手法 | 第32-33页 |
4.2 不同元素的材质塑造动画形象 | 第33-38页 |
4.2.1 沙子动画形象 | 第33-34页 |
4.2.2 粘土动画形象 | 第34页 |
4.2.3 木偶动画形象 | 第34-35页 |
4.2.4 纸质动画形象 | 第35-37页 |
4.2.5 水墨动画形象 | 第37-38页 |
4.3 实验动画角色造型设计 | 第38-45页 |
4.3.1 写实型角色造型设计 | 第38-40页 |
4.3.2 线条型角色造型设计 | 第40-41页 |
4.3.3 造型设计的整体性 | 第41-42页 |
4.3.4 夸张型角色造型设计 | 第42-43页 |
4.3.5 卡通动漫型角色造型设计 | 第43-45页 |
第5章 中国实验动画角色造型塑造的不足及改进方法 | 第45-52页 |
5.1 实验动画角色造型塑造的不足 | 第45-48页 |
5.1.1 民族文化特色在实验动画角色造型中表现不足 | 第45-46页 |
5.1.2 中国实验动画角色造型塑造惯性固定思维模式问题显著 | 第46-47页 |
5.1.3 中国实验动画创新不足 | 第47-48页 |
5.2 实验动画角色造型塑造改进方法 | 第48-52页 |
5.2.1 合理融入中国传统民族文化 | 第48-49页 |
5.2.2 创造简夸张灵活多样的角色造型 | 第49-50页 |
5.2.3 提升角色造型塑造的创新水平 | 第50-52页 |
结束语 | 第52-53页 |
参考文献 | 第53-55页 |
致谢 | 第55页 |