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针对美食展陈的互动体验设计研究

摘要第4-5页
Abstract第5页
1 绪论第10-22页
    1.1 美食展陈的概况第10-15页
        1.1.1 美食展陈文化的发展现状第10-12页
        1.1.2 美食展陈的发展研究第12-15页
    1.2 互动体验设计的发展现状第15-17页
        1.2.1 互动体验设计的发展现状第15页
        1.2.2 互动体验设计的现状研究第15-17页
    1.3 美食展陈与互动体验的现状总结第17-18页
    1.4 研究内容第18页
    1.5 研究目的及意义第18-19页
        1.5.1 研究目的第18页
        1.5.2 研究意义第18-19页
    1.6 研究方法第19-20页
        1.6.1 文献研究第19页
        1.6.2 实地调研第19页
        1.6.3 归纳分析第19页
        1.6.4 问卷调研第19-20页
    1.7 研究思路第20-21页
    1.8 创新点第21-22页
2 美食展陈中的互动体验设计概述第22-28页
    2.1 互动体验设计第22-23页
        2.1.1 互动第22页
        2.1.2 体验第22页
        2.1.3 互动体验设计第22-23页
        2.1.4 互动体验设计与交互设计的关系第23页
    2.2 美食展陈概念释义第23-27页
        2.2.1 美食第23页
        2.2.2 展陈第23-24页
        2.2.3 美食展陈设计的溯源与发展第24-27页
    2.3 美食展陈设计的发展趋势第27页
    2.4 小结第27-28页
3 美食展陈的互动体验设计分析第28-38页
    3.1 美食展陈的互动体验设计原理第28-29页
        3.1.1 以用户为中心第28页
        3.1.2 服务设计第28-29页
        3.1.3 情感设计第29页
    3.2 美食展陈的互动体验设计方法第29-31页
        3.2.1 从物镜到意境第29-30页
        3.2.2 角色带入第30页
        3.2.3 器具搭配第30页
        3.2.4 感官体验第30-31页
        3.2.5 其他第31页
    3.3 美食展陈的互动体验设计类型及特点第31-36页
        3.3.1 美食展陈的互动体验设计类型第31-35页
        3.3.2 美食展陈的互动体验设计特点第35-36页
    3.4 小结第36-38页
4 互动体验设计在美食展陈中的应用方式第38-49页
    4.1 烘托环境氛围第38页
    4.2 加强感官体验第38-41页
        4.2.1 视觉第39页
        4.2.2 听觉第39-40页
        4.2.3 味觉第40页
        4.2.4 触觉第40-41页
    4.3 结合高新技术第41-43页
        4.3.1 触屏技术第41页
        4.3.2 体感交互技术第41-42页
        4.3.3 虚拟现实技术第42-43页
    4.4 互动体验设计在美食展陈中应用方式的分析第43-47页
        4.4.1 问卷调研受众特征第43-46页
        4.4.2 目标受众深度访谈第46-47页
    4.5 小结第47-49页
5 针对川菜博物馆中“互动演示馆”的互动体验设计策略研究第49-57页
    5.1 川菜博物馆现状第49-50页
    5.2 互动演示馆存在的必要性第50页
        5.2.1 成都民众对川菜博物馆的了解甚少第50页
        5.2.2 文化的传承与传播第50页
    5.3 基于川菜博物馆中“互动演示馆”的互动体验设计策略第50-56页
        5.3.1 概况第50-51页
        5.3.2 设计思路及流程第51-56页
    5.4 小结第56-57页
结论第57-58页
参考文献第58-60页
附录A 附录内容名称第60-64页
攻读硕士学位期间发表论文及科研成果第64-65页
致谢第65-66页

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