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“互联网+”背景下成都市大众体育发展现状调查与研究

摘要第4-6页
Abstract第6-7页
1 前言第11-16页
    1.1 选题依据第11-13页
        1.1.1 立足于“互联网+”的发展趋势第11页
        1.1.2 基于《“健康中国 2030”规划纲要》政策的提出第11-12页
        1.1.3 顺应体育产业的快速发展趋势第12-13页
        1.1.4 着眼成都市“双核九区一圈”体育产业发展布局第13页
    1.2 研究目的与意义第13-14页
        1.2.1 理论意义第13-14页
        1.2.2 实际意义第14页
    1.3 相关概念界定第14-15页
        1.3.1“互联网+”的概念界定第14页
        1.3.2 大众体育的概念第14-15页
        1.3.3“互联网+体育产业”的概念第15页
    1.4 研究的创新之处及拟解决的问题第15-16页
        1.4.1 研究的创新之处第15页
        1.4.2 本研究预计解决的问题第15-16页
2 文献综述第16-25页
    2.1 关于互联网+体育的相关研究第16-19页
    2.2“互联网+”在大众健身活动中应用的研究现状第19-22页
    2.3 关于大众体育发展的相关研究第22-24页
    2.4 已有研究的不足第24-25页
3 研究对象与研究方法第25-38页
    3.1 研究对象第25页
    3.2 研究方法第25-36页
        3.2.1 文献资料法第25页
        3.2.2 问卷调查法第25-35页
        3.2.3 专家访谈法第35-36页
    3.3 研究思路第36-38页
4 结果与分析第38-67页
    4.1“互联网+”背景下成都市大众体育活动组织与参与情况分析第38-50页
        4.1.1 成都市大众体育活动组织情况第38-43页
        4.1.2 成都市大众体育活动市民参与情况第43-50页
    4.2“互联网+”背景下成都市大众体育群体基本特征分析第50-57页
        4.2.1 大众体育消费者对体育用品的购买主动性增强第50-53页
        4.2.2 大众对体育用品的个性化需求性增强第53-55页
        4.2.3 大众对健身时间、空间的便捷性需求更高第55-57页
    4.3“互联网+”背景下成都市大众体育发展出现的问题第57-64页
        4.3.1 订场类运动APP线上、线下信息不对称的问题第57-59页
        4.3.2 运动APP的注册内容问题第59-62页
        4.3.3 运动APP高频率广告推送对用户的干扰问题第62-64页
    4.4“互联网+”背景下成都市大众体育发展策略第64-67页
        4.4.1 提高对体育场馆的智能化建设和改造第64-65页
        4.4.2 运用“互联网思维”,引导企业连锁化发展第65-66页
        4.4.3 与高校合作,培养“互联网+”时代的新型技术、管理人才第66-67页
        4.4.4 改变注册、登陆方式,通过微信第三方登陆第67页
        4.4.5 多方位收集大众体育相关数据,建立个人运动数据库第67页
5 结论与建议第67-70页
    5.1 结论第67-68页
    5.2 建议第68-70页
        5.2.1 加强体育O2O线上、线下的沟通和管理第68-69页
        5.2.2 建立体育O2O线上和线下间的中间管理机构第69页
        5.2.3 增强社会媒体对大众体育比赛的关注度第69-70页
6 参考文献第70-73页
致谢第73-74页
在读期间发表的学术论文与研究成果第74-75页
附件第75-81页

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