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国外电子游戏改编电影成功因素借鉴研究

摘要第4-5页
Abstract第5-6页
引言第9-13页
    (一)选题背景及意义第9-10页
    (二)研究方法第10页
    (三)研究现状第10-13页
一、电子游戏改编电影发展情况分析第13-21页
    (一)国外电子游戏改编电影发展情况分析第13-19页
    (二)我国电子游戏改编电影发展情况分析第19-21页
二、国外优秀电子游戏改编电影成功因素分析第21-36页
    (一)以Litman量表为参考的因素选择第21-23页
    (二)Litman量表中的变量因素第23-28页
        1.成本因素第23-25页
        2.类型因素第25-26页
        3.导演与明星因素第26-27页
        4.上映时间因素第27-28页
    (三)其他相关因素第28-36页
        1.评分因素第28-29页
        2.海外票房占比因素第29-31页
        3.受众因素第31-34页
        4.系列电影因素第34-36页
三、我国电子游戏改编电影的优势与不足第36-43页
    (一)我国电子游戏改编电影的优势第36-37页
    (二)我国电子游戏改编电影的不足第37-43页
        1.系列电影畸形化第37-39页
        2.成本投入不足第39-40页
        3.影片类型单一第40页
        4.受众定位狭窄第40-41页
        5.票房过度依赖国内市场第41-43页
四、我国电子游戏改编电影发展的经验借鉴第43-47页
    (一)弥补定位不足 强化受众优势第43页
    (二)形成系列电影良性开发模式第43-44页
    (三)完善影游联动 增加成本保障第44-45页
    (四)打破类型局限 尝试手游改编第45页
    (五)优化票房格局 扩大海外市场第45-47页
结论第47-48页
附录第48-49页
参考文献第49-51页
致谢第51-52页

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