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多维资源光网络虚拟化技术研究

摘要第4-6页
Abstract第6-8页
第一章 绪论第12-28页
    1.1 多维资源光网络技术第12-14页
        1.1.1 弹性光网络技术第12-14页
        1.1.2 空分复用光网络技术第14页
    1.2 多维资源光网络面临的问题与挑战第14-16页
        1.2.1 多维资源协同分配问题第15-16页
        1.2.2 光网络虚拟化问题第16页
    1.3 国内外研究工作进展第16-20页
        1.3.1 国内外学术研究进展第16-19页
        1.3.2 标准化与国外科研项目第19-20页
    1.4 论文安排和主要工作第20-23页
        1.4.1 论文结构第20-21页
        1.4.2 主要工作第21-23页
    参考文献第23-28页
第二章 面向空分复用弹性光网络的资源分配技术研究第28-42页
    2.1 空分复用弹性光网络概述第28-29页
    2.2 光网络资源分配技术的演进第29-32页
        2.2.1 波分复用光网络中的路由与波长分配第29-30页
        2.2.2 弹性光网络中的路由与频谱分配第30-31页
        2.2.3 空分复用弹性光网络中路由、纤芯与频谱分配第31-32页
    2.3 基于串扰感知频谱紧致度的资源描述模型第32-33页
    2.4 基于串扰感知频谱紧致度的RCSA算法第33-35页
    2.5 仿真结果分析第35-38页
        2.5.1 仿真设置第35-36页
        2.5.2 结果分析第36-38页
    2.6 本章小结第38-39页
    参考文献第39-42页
第三章 面向空分复用弹性光网络的虚拟化技术研究第42-58页
    3.1 空分复用弹性光网络虚拟化技术概述第42-43页
    3.2 空分复用弹性光网络中网络元素映射能力度量第43-45页
        3.2.1 链路映射能力度量第44-45页
        3.2.2 节点映射能力度量第45页
    3.3 空分复用弹性光网络中虚拟光网络映射算法第45-52页
        3.3.1 虚拟光网络映射第45-47页
        3.3.2 ALEA/RLEA虚拟光网络映射算法第47-51页
        3.3.3 算法复杂度分析第51-52页
    3.4 仿真结果分析第52-55页
        3.4.1 仿真设置第52-53页
        3.4.2 结果分析第53-55页
    3.5 本章小结第55-56页
    参考文献第56-58页
第四章 面向提前预留业务的多路径资源分配技术研究第58-78页
    4.1 提前预留业务多路径资源分配技术概述第58-60页
    4.2 提前预留业务多路径资源分配模型第60-61页
    4.3 时间频谱二维资源规整度度量第61-64页
    4.4 提前预留业务多路径碎片感知资源分配算法第64-70页
        4.4.1 碎片感知资源分配第64-66页
        4.4.2 并行传输碎片感知资源分配第66-67页
        4.4.3 多路径碎片感知资源分配第67-69页
        4.4.4 算法复杂度分析第69-70页
    4.5 仿真结果分析第70-74页
        4.5.1 仿真设置第70-72页
        4.5.2 结果分析第72-74页
    4.6 本章小结第74-75页
    参考文献第75-78页
第五章 面向提前预留业务的光网络虚拟化技术研究第78-92页
    5.1 面向提前预留业务的光网络虚拟化技术概述第78-79页
    5.2 基于提前预留的虚拟光网络映射模型第79-80页
    5.3 基于提前预留的虚拟光网络映射算法第80-86页
        5.3.1 节点映射阶段第80-83页
        5.3.2 链路映射阶段第83-84页
        5.3.3 资源重分配阶段第84-85页
        5.3.4 TDFA/FCA虚拟光网络映射算法第85-86页
    5.4 仿真结果分析第86-88页
        5.4.1 仿真设置第86-87页
        5.4.2 结果分析第87-88页
    5.5 本章小结第88-90页
    参考文献第90-92页
总结与展望第92-94页
缩略语第94-98页
致谢第98-100页
攻读博士学位期间的学术成果目录第100-102页

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