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视频序列中运动目标轮廓提取的并行算法研究

摘要第5-6页
Abstract第6-7页
第一章 绪论第10-14页
    1.1 选题背景及意义第10-11页
    1.2 国内外研究现状第11-12页
    1.3 研究内容及论文组织结构第12-14页
        1.3.1 研究内容第12-13页
        1.3.2 论文组织结构第13-14页
第二章 运动目标轮廓提取算法基础第14-21页
    2.1 常见的运动目标检测方法第14-16页
        2.1.1 帧间差分法第14页
        2.1.2 光流法第14-15页
        2.1.3 背景减除法第15-16页
    2.2 常见的目标轮廓提取技术第16-20页
        2.2.1 Snake算法第16-17页
        2.2.2 水平集算法第17-18页
        2.2.3 ASM算法第18页
        2.2.4 基于边缘检测的轮廓提取第18-20页
    2.3 本章小结第20-21页
第三章 一种基于边缘检测的运动目标轮廓提取算法第21-32页
    3.1 引言第21页
    3.2 经典的基于边缘检测的运动目标轮廓提取算法第21-25页
        3.2.1 高斯混合模型(GMM)第21-23页
        3.2.2 Canny算子第23-24页
        3.2.3 算法步骤第24-25页
    3.3 改进的基于边缘检测的运动目标轮廓提取算法第25-28页
        3.3.1 形态学处理第25-26页
        3.3.2 中值滤波第26-27页
        3.3.3 算法步骤第27-28页
    3.4 实验结果与分析第28-31页
    3.5 本章小结第31-32页
第四章 运动目标轮廓提取并行算法实现第32-51页
    4.1 并行计算基础第32-33页
        4.1.1 并行计算的基本概念第32页
        4.1.2 并行计算的评价标准第32-33页
    4.2 OpenCL并行架构第33-40页
        4.2.1 OpenCL简介第33页
        4.2.2 并行架构CUDA和OpenCL第33-35页
        4.2.3 OpenCL并行架构模型第35-39页
        4.2.4 OpenCL编程步骤第39-40页
    4.3 基于OpenCL的运动目标轮廓提取第40-44页
        4.3.1 并行算法设计思路第40-41页
        4.3.2 主机端的实现第41-43页
        4.3.3 设备端的实现第43-44页
    4.4 实验结果与性能分析第44-50页
        4.4.1 并行算法与串行算法性能对比第44-47页
        4.4.2 并行算法在不同设备端上的实现第47-49页
        4.4.3 工作组workgroup大小对并行算法性能的影响第49-50页
    4.5 本章小结第50-51页
第五章 总结与展望第51-53页
    5.1 总结第51-52页
    5.2 展望第52-53页
参考文献第53-57页
攻读硕士期间的科研成果及奖励第57-58页
致谢第58页

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